getDistanceBetweenPoints2D Tabelle / timer verlängern

  • wie kann ich mit getDistanceBetweenPoints2D
    die Position von thePlayer und mit Koordinaten aus einer Tabelle berechnen um somit den kürzesten wert herauszubekommen

    Lua
    position = {
    (x, y, z),
    (x, y, z),
    (x, y, z),
    (x, y, z)
    }


    Ich möchte gern abfragen welcher von z.b. 20 koordinaten er sich am nächsten befindet und dann an der position ein objekt erstellen

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    Suche leute die mir bei scripten helfen können

    4 Mal editiert, zuletzt von DHGC (19. September 2014 um 17:36)

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