Will einen Skin einfügen aber er will es einfach nicht
Lua
function onResourceStart()
army = engineLoadTXD ( "skins/287.txd" )
engineImportTXD ( army, 287 )
army = engineLoadDFF ( "skins/287.dff" )
engineImportTXD ( army, 287 )
end
addEventHandler("onClientResourceStart", getResourceRootElement(getThisResource()), onResourceStart)
Er ersätzt es nicht habe trotzdem den gleichen skin drinne