[SHOW] SAMP-Funktionen nach MTA: SA

  • Hallo Leute,
    auch wenn MTA: SA um Längen besser ist als SAMP, fehlen mir ein paar Funktionen, die das Spielerlebnis verschönern.
    Doch in SAMP sind diese Funktionen präsent.
    Also warum nicht auch in MTA?

    So ist mein kleines Script entstanden: MTA Special Actions.
    Es ist simpel aufgebaut, allerdings auch sehr schön übersichtlich dank Tabellen und co.

    Es gibt 2 Funktionen:

    Lua
    setPlayerSpecialAction ( element thePlayer, int Action )


    und

    Lua
    getPlayerSpecialAction ( element thePlayer )

    mit der esten Funktion, wird eine Special-Action gesetzt, es gibt zurzeit 4 Actions:

    - Zigarette
    - Joint
    - Bier
    - Wein/Wodka

    wenn als Action 0 angegeben wird, wird die derzeite Action entfernt.
    Ansonsten kann man mit der "Feuern-Taste" seine Aktion ausführen, wie z.B. das Bier trinken.
    Ein Event wird getriggert, was die Aktion und den Player zurückgibt.
    Somit kann man es beispielweise in das Drogen-System vom Vio_Lite bzw. Extended integrieren, um es massig zu verschönern.
    Mit Enter wird die Aktion und somit auch das Objekt entfernt.

    Es wurde alles beachtet, es ist also z.B. auch nicht möglich, Animationen ineinander abzuspielen oder 2 Aktionen gleichzeitig zu machen.

    Hier sind noch mal ein paar Pics:

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    Würde mich über Rückmeldung freuen :)

    mfg

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