moveObject Kollision

  • Hallo Community!
    Kann man für moveObject Kollisionen aktivieren?
    Sodass das Objekt sich nicht weiter bewegt wenn es mit einem World Objekt kollidiert?

    -> Erstellt keine Pingabhängigen Gegnermodi. Da muss man synchronisieren und interpolieren und extrapolieren

    und auf Hochglanz polieren

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