Hallo Leute,
Ich habe ein kleines Problem mit meinen Blitzer script unzwar:
Ich habe das script hier:
Lua
SpeedTest = createMarker(-1203.6937255859, 288.34130859375, 14.1484375, "corona", 15, 0, 0, 0, 0)
function SpeedTest_func(thePlayer)
speedx, speedy, speedz = getElementVelocity (thePlayer)
actualspeed = (speedx^2 + speedy^2 + speedz^2)^(0.5)
mps = actualspeed * 50
kmh = actualspeed * 180
mph = actualspeed * 111.847
if (kmh > 1) then
outputChatBox("--Blitzer--",thePlayer,255,255,0)
outputChatBox("!Sie wurden aus Rennzwecken Geblitzt!",thePlayer,255,255,0)
outputChatBox("Ihre gemessene Geschwindigkeit: "..math.floor(kmh).." KM/h.",thePlayer,255,255,0)
outputChatBox("Ihnen wurde 1$ abgebucht.",thePlayer,255,255,0)
outputChatBox("--Blitzer--",thePlayer,255,255,0)
takePlayerMoney(thePlayer, 0)
setTimer(function()
setMarkerColor ( SpeedTest, 255, 255, 255, 255 )
setTimer(function()
setMarkerColor ( SpeedTest, 255, 255, 255, 0 )
end, 0100, 1)
end, 0100, 1)
end
end
addEventHandler("onMarkerHit", SpeedTest, SpeedTest_func)
Alles anzeigen
Und wenn man an dem Blitzer vorbei Fährt dann blitzt es nicht ich finde auch keinen Fehler...
Eigendlich sollte dann ein marker blitzen weiß aber er tut es nicht weiß einer warum er es nicht tut?
EDIT: Diesen Fehler schmeist die Console raus wenn man an den Blitzen vorbei Fährt:
ERROR:blitzkisten\blitzkasten3\Blitzer_Script.lua:6: attemp to perform arithemic on global 'speedx' <a boolean value>
DANKE IM VORRAUS