Ich hab mit einem Vehiclesystem begonnen, aber ich steh total aufm Schlauch.
Ich hatte vor alle Autos in einer table zu speichern mit allen daten die dazu gehören.
VehicleTable[player].Vehicle=createVehicle...
Mein Problem ist, wenn der Spieler den Server verlässt bleib das auto stehen, das soll es auch, aber wie könnte ich herausfinden wem das auto gehört, wenn der Spieler nicht mehr auf dem Server ist?