Lua
local root = getRootElement()
local player = getLocalPlayer()
local counter = 0
local starttick
local currenttick
addEventHandler("onClientRender",root,
function()
if not starttick then
starttick = getTickCount()
end
counter = counter + 1
currenttick = getTickCount()
if currenttick - starttick >= 1000 then
setElementData(player,'fps',counter)
counter = 0
starttick = false
end
local a,b = getServerTime()
guiSetText(g_GUI.clientTime,b)
end
)
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kann mir vielleicht jemand sagen wo da der fehler steckt ?? bzw was es fr eine ist der fehler soll sein guiSetText(g_GUI.clientTime,b) dieser fehler spamt das ganze debugscript voll