Hey, ich möchte ein Event Triggern lassen wenn der Spieler eine Hunter Toptime Bekommt.
Ich ahbe es so aber es geht nicht wodrann meint ihr kann es liegen ?
Lua
addEvent("onPlayerGetToptime",true)
addEventHandler("onPlayerGetToptime",getRootElement(),
function ()
outputChatBox("#FFFFFF[Toptime]"..getPlayerName.."get a new Toptime he earned 50 points and 2000 $ ! ",source,unpack(scriptcol[3]))
addStat(account,"points",50)
addStat(account,"cash",2000)
end
)
Hier wird es getriggert.
Lua
addEvent('onPlayerPickUpRacePickup')
addEventHandler('onPlayerPickUpRacePickup', g_Root,
function(number, sort, model)
if sort == "vehiclechange" then
if model == 425 then
if g_SToptimesManager then
g_SToptimesManager:playerFinished( source, exports.race:getTimePassed())
triggerEvent("onPlayerGetToptime", source)
end
end
end
end
)
Alles anzeigen