Triggern

  • Hey, ich möchte ein Event Triggern lassen wenn der Spieler eine Hunter Toptime Bekommt.
    Ich ahbe es so aber es geht nicht wodrann meint ihr kann es liegen ?

    Lua
    addEvent("onPlayerGetToptime",true)
    addEventHandler("onPlayerGetToptime",getRootElement(),
    function ()
    					outputChatBox("#FFFFFF[Toptime]"..getPlayerName.."get a new Toptime he earned 50 points and 2000 $ ! ",source,unpack(scriptcol[3]))
    					addStat(account,"points",50)
    					addStat(account,"cash",2000)
    end
    )

    Hier wird es getriggert.

    Ich muss mal schnell outside attacken

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