Hallo,
ich habe auf TerraTex Reallife gesehen das es dort so ist das wenn ein Spieler von
einem Fahrzeug schnell angefahren worden ist das der Spieler sofort Stirbt.
Ich habe es versucht nach zu Scripten bzw. auch solch ein System zu erstellen
nur mein Problem ist weleches Argument ist der Spieler der angefahren wurde?
Lua
function onPlayerHitWithCar (theHitElement, force, bodypart, collisionX, collisionY, collisionZ, normalX, normalY, normalZ, hitElementForce, model)
if (source == getPedOccupiedVehicle(localPlayer)) then
if (force >= 5.5) then
end
end
end
addEventHandler("onClientVehicleCollision", getRootElement(), onPlayerHitWithCar)
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force ist doch die Kraft also wenn es über 5.5 ist stirbt der Type der davor gelaufen ist oder angefahren wurde?!
Danke, im Vorraus