tach ich wollte mal die tode vom spieler speichern allerdings habe ich ein problem und zwar kommt bei diesem code
Lua
addEventHandler("onPlayerWasted", root,
function()
local playeraccount = getPlayerAccount ( source )
if ( playeraccount ) then
local TodevomSpieler = getAccountData ( playeraccount, "Tode" )
setAccountData ( playeraccount, "Tode", TodevomSpieler+1 )
outputChatBox("Du bist bereits "..TodevomSpieler.. " gestorben", source)
end
setTimer(spawn, 1800, 1, source)
end
)
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eine error meldung:
attempt to perform arithmetic on local 'TodevomSpieler' (a boolean value)
ich bitte um hilfe
mfg Cal44