Nicht sichtbare Objekte entfernen

  • Guten Abend liebe Community,
    ich habe eine etwas größere Map und wollte deswegen wissen wie es zu realisieren ist, das die Objekte die der Spieler zur Zeit nicht sieht zu entfernen, so das mehr Objekte sichtbar sind.
    Ich dachte an processLineOfSight aber das gibt ja so weit ich weis nur ein Objekt zurück und nicht alle die in Sichtweite sind.
    Habt ihr eventuell einen Ansatz für mich oder eine Hilfe?

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