Hallo ich habe eine Problem mit meine Login / Register Fenster (Problem liegt server seitigt!)
Hier mal die Server seitige Lua:
Login:
Lua
--Login--
addEvent("onLogin",true)
function onLogin ( Player , Password )
local Passwordverschluesselt = md5(Password)
local sql = mysql_query(handler,"SELECT * FROM `userdata` WHERE `Username` = '"..Player.."' AND Password = '"..Passwordverschluesselt.."'")
local num_rows = mysql_num_rows(sql)
if num_rows == 1 then
outputChatBox("Du hast dich erfolgreich eingeloggt!",source,0,125,0)
triggerClientEvent("closeLogin",ich)
else outputChatBox("Dein Passwort oder dein Username ist Falsch\noder du bist nicht Registriert!",source,125,0,0)
end
end
addEventHandler("onLogin",getRootElement(),onLogin)
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Register:
Lua
--Register--
addEvent("onRegister",true)
function onRegister ( Username , Password )
local sql = mysql_query(handler,"SELECT * FROM userdata WHERE Username = '"..Username.."'")
local num_rows = mysql_num_rows(sql)
if num_rows == 0 then
local Passwordverschluesselt = md5(Password)
mysql_query(handler,"INSERT INTO userdata (Username, Password) VALUES ( '"..Username.."','"..Passwordverschluesselt.."'")
outputChatBox("Du hast dich erfolgreich registriert!",source,0,125,0)
else
outputChatBox("Du bist bereits Regestriert!",source,125,0,0)
end
end
addEventHandler("onRegister",getRootElement(),onRegister)
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Der fehler liegt bei beiden bei den Local Num_rows!
Er sagt immer das erste Argument (sql) währe falsch! Wie behebe ich das ich finde den fehler nicht, bei meinem Anderen Script funktioniert das so tadelos!
MFG Atom!