Welche Art die Spielerdaten zu speichern ist am effizientesten?

  • Ich habe es bisher immer so gemacht, dass ich die Daten in elementDatas gespeichert habe und beim Verlassen des Spieles diese elementDatas in die Datenbank gespeichert werden.
    In anderen Scripts sehe ich, dass elementDatas umgangen werden und stattdessen Spieler-Tables genutzt werden. (Auch wenn mir der Grund völlig unersichtlich ist)

    Also: ElementDatas oder Tables? Und wenn Tabellen: Auf welche Weise sollte ich den Server und den Client synchronisieren?

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