Moin,
Ich habe mal mit der Funktion rumprobiert, um zu gucken, wie sie funktioniert.
Nur bekomme ich sie nicht zum laufen
Hier mein Testscript:
Lua
function createBlood()
texture = dxCreateTexture ( "blut.png" )
x, y, z = getElementPosition ( getLocalPlayer())
addEventHandler ( "onClientRender", getLocalPlayer(), function()
dxDrawMaterialLine3D ( x, y, z, x + 10, y + 10, z, texture, 4, tocolor(255,255,255,255), x, y, z )
end)
end
addCommandHandler ( "blut", createBlood )
Das Script läuft clientseitig und Debugscript 3 ist clean.
Ich finde den Fehler nicht, ihr vllt?
Danke schonmal
mfg