Hallo,
ich versuche Clientseitig direkt eine Serverseitige Funktion aufzurufen. Es klappt irgendwie nicht.
Server:
Lua
function ServerFunktion (Funktion,...)
_G[Funktion]({...})
end
addEvent("runServerFunktion",true)
addEventHandler("runServerFunktion",getRootElement(),ServerFunktion)
Client:
Lua
triggerServerEvent("runServerFunktion",getLocalPlayer(),"kickPlayer",getPlayerFromName(selectedText),getLocalPlayer(),guiGetText(Admin.memo[2]))
selectedText ist der Spielername der gekickt werden soll
Console:
mfg,
Soner