Da ich zurzeit eine neue Große map am mappen bin , kriege ich es einfach nicht gebacken World-Objekte schief zu stellen.
Soll heißen , wenn ich per eingebauten Objekt Remover ein Standard Objekt entfernen tue & dann Schief wieder hinplatziere wird er , ingame trotzdem zweimal dort stehen , einmal Standard & einmal Schief.
Was mache ich den Falsch?.