Lua
function jack ()
local as1 = 20
local sa2 = 30
jack = getPlayerFromNick ( "Jack" )
if ( jack ) then
x, y, z = getElementPosition ( jack )
bed = createObject ( 2898, x , y, z-3 )
moveObject ( bed, 3000, x, y+as1, sa2 )
outputChatBox ( "Moving a bed towards you!", jack )
else
outputChatBox ( "Player jack doesn't exist" )
end
end
addCommandHandler ( "some", jack )
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ich möchte das man z.b. eingibt /some zahl für ne hohe also /some 20 movt das 20 nach oben..