Code
function makePed()
ped1 = createPed(56, 1265, -1643, 13.54)
setPedRotation(ped1, 315)
setPedAnimation( ped1, "ped", "WOMAN_walknorm", -1, true , true, false)
setElementHealth (ped1, 1)
end
addCommandHandler("makemyped", makePed)
bool setPedAnimation ( ped thePed [, string block=nil, string anim=nil, int time=-1, bool loop=true, bool updatePosition=true, bool interruptable=true, bool freezeLastFrame = true] )
Nach diesem Code sollte ich in der Theorie das Ped schlagen können, ohne dass es aufhört, weiterzulaufen. (interruptable=false)
Naja, wie auch immer, wenn ich das Ped schlage, bleibt es stehen:/
Mache ich etwas falsch?
setElementHealth funktioniert übrigens auch nicht...