Guten Morgen,
ich bin gerad dabei für Admins eine function zu machen womit sie ein Auto für sich erstellen.
Sobald man aussteigt soll es wieder gelöscht werden, aber leider wir dann das Auto vom dem Spieler der sich als zweites eins erstellt hat gelöscht und nicht das von sich selber.
Hie das script:
Lua
function AdminCar (player)
local x, y, z = getElementPosition(player)
car = createVehicle(411, x, y, z, 0, 0, 0, "Admin")
warpPedIntoVehicle(player, car)
outputChatBox("Beim nächsten austieg respawnt dein Auto. ", player, 125, 125, 0)
addEventHandler("onVehicleExit", car,
function (player)
destroyElement(car)
end)
end
addCommandHandler("acar", AdminCar)
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Hoffentlich kann mir einer helfen.