Hallo,
Vor einiger Zeit hatte ich mal mit Particle Objects ein Versuch gestartet, neue Explosionen mit den GTA-Texturen zu erstellen.
Das habe ich soweit ausgebaut, und sowas ist nach einer halben Stunde Arbeit rausgekommen:
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Neue Funktionen:
- Besser aussehende Explosionen
- Rauch und Staub auf dem Boden
- Trümmerteile fliegen hin und her
- Feuer entsteht
- Funken entstehen
Ein paar Bugs sind aber auch noch drinne:
- Funkenlimit von GTA
- Objektlimit von GTA
- Partikel sind nur im Abstand von maximal 50-100 Metern zu sehen
- Die Trümmerteile fliegen manchmal nicht weg
Eigentlich sehr einfach zu erstellen. Daran saß ich auch nur eine knappe halbe Stunde.
Nicht viel, aber wie sieht der erste Eindruck für euch aus?
mfg