Army Waffen Scripten

  • Undzwar geht es darum das ich gerne die Waffen der Army Klassen(Soldat,Pionier,Marine,Air,Tankcommander) ändern möchte.
    Mein Problem ist das ich nicht verstehe für was das ist, oder was ich wenn ich andere Waffen hinzufüge an der Zahl ändern muss.

    Lua
    vioSetElementData ( player, "ammoTyp2", 30 )
    Lua
    elseif vioGetElementData ( player, "job" ) == "tankcommander" then
    		giveWeapon ( player, 36, 3, true )
    		triggerClientEvent ( player, "sec_gun_give", getRootElement(), 36, 3 )
    		vioSetElementData ( player, "ammoTyp2", 30 )
    		vioSetElementData ( player, "ammoTyp3", 30 )
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