Hey leute, in meiner freizeit beschäftige ich mich auch mit UnrealScript/UnrealEngine
Da ich kein super ultra scripter bin, wollte ich fragen ob sich jemand mit Unrealscript auskennt
Hab folgendes Problem
Lua
function Kill ( PlayerController aPlayer )
{
local int Kills;
local Inventory Inv;
//Initializing variables
Inv = none;
Kills = aPlayer.PlayerReplicationInfo.Score;
//Which weapon we give to the player? Let's review it!
switch (Kills)
{
case 2:
case 3:
aPlayer.Inventory.RemoveFromInventory(aPlayer.Inventory.GetBestWeapon());
Inv = spawn(class'DC17mSniperMP');
Inv.GiveTo(aPlayer);
break;
case 4:
.............und so weiter
Alles anzeigen
Wenn ich es compilen will, kommt ein Error: "Unrecognized member 'RemoveFromInventory' in class 'Inventory' "
Hoffe jemand kann helfen
BTW es ist Unreal Engine 2x (also aus dem Jahr 2004)