Kenn jemand das Problem, das er bei der exakt gleichen ColShape das Event beim Eintreten doppelt oder mehrfach triggert?
Code:
Lua
addEventHandler("onClientColShapeHit", self.m_EColShape, function(hitElement, matchingDimension)
if not self.m_EColShape == source then return end
if getElementType(hitElement) == "vehicle" and matchingDimension then
outputChatBox(getElementType(hitElement))
addEventHandler("onClientRender", root, self.f_Draw)
end
end)
Output beim Eintreten (und Austreten):
ColShape existiert nur einmal. Ist überprüft worden..