onClientColShapeHit schlägt doppelt und mehrfach aus

  • Kenn jemand das Problem, das er bei der exakt gleichen ColShape das Event beim Eintreten doppelt oder mehrfach triggert?
    Code:

    Lua
    addEventHandler("onClientColShapeHit", self.m_EColShape, function(hitElement, matchingDimension)
    		if not self.m_EColShape == source then return end
    
    		if getElementType(hitElement) == "vehicle" and matchingDimension then
    			outputChatBox(getElementType(hitElement))
    			addEventHandler("onClientRender", root, self.f_Draw)
    		end
    	end)

    Output beim Eintreten (und Austreten):

    Code
    vehicle
    vehicle

    ColShape existiert nur einmal. Ist überprüft worden..

    ~ Signatur in Bearbeitung ~

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