Hallo,
Ich bin momentan dabei einen Taxifahrer job zu scripten. Wenn ein Spieler /taxi schreibt sollen alle Taxifahrer eine Nachricht bekommen das jemand ein Taxi gerufen hat.
Ob ein Spieler ein Taxifahrer ist wird über setAccountData und GetAccountData geprüft. Hier sind meine bisherigen fortschritte:
Clientside:
Lua
function needTaxi(thePlayer, cmd)
outputChatBox("Du hast ein Taxi gerufen", thePlayer, 255,255,0)
for i, fahrer in pairs (getElementsByType("player")) do
if getAccountData(fahrer, "Job") == "Taxifahrer" then
outputChatBox(thePlayer.." braucht ein Taxi", 255, 255, 0)
end
end
end
addCommandHandler("taxi", needTaxi)
Im Serverside script sind momentan nur createVehicle und ähnliches.
Aber Wenn ich Taxifahrer bin bekomme ich keine Nachricht *?(*
Könnt ihr mir da weiterhelfen?