• gate124 = createObject ( 980, 1039, 2081, 11, 0, 0, 270 )
    TorSFPDStatus = 1

    function Gate (source)

    local playerx
    local playery
    playerx, playery = getElementPosition (source)
    if (getDistanceBetweenPoints2D(1039, 2081, playerx, playery) < 10) then
    if TorSFPDStatus == 1 then
    moveObject (gate124, 3500, 1039, 2081, 6, 0, 0, 0 )
    TorSFPDStatus = 0
    else
    moveObject (gate124, 3500, 1039, 2081, 11, 0, 0, 0 )
    TorSFPDStatus = 1
    end
    end

    end
    addCommandHandler ("tk", Gate)


    bindKey("j", "down", Gate )
    Wie Geht das mit dem bind

    2 Mal editiert, zuletzt von TheJack (25. Januar 2011 um 19:07)

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