spieler skin bestimmen

  • ich möchte vom Spieler auf eine bestimmte Skin id prüfen die in der Blacklist steht. Wenn die Skin id in der Blacklist enthalten ist, soll der skinn geändert werden.

    Dazu habe ich die funktion geschrieben, ich weiß aber nicht genau wie ich auf die Spiler skin zugreife. Wir das in der server oder Clientseite ausgeführt?

    Die funktion wird aus ein anderen Funktion aufgerufen, weiß nicht ob das wichtig ist.

    Lua
    function playerSkin(skin_zombie)  -- skin_zombie ist ein table mit den black listed skinst
       local skin = getElementModel("spieler")  -- vom Spieler der Skin
       for i=0, 33, 1 do
          if (skin_zombie[i] = skin) then
             setElementModel("spieler", 0) -- Spielers Skin ändern
          end
       end
    end
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