okay, um die Siskusion mit der Tablle zu beenden habe ich das hier gemacht.
function playerSkin(root)
local skin_zombie = {13, 22, 56, 67, 68, 69, 70, 84, 92, 97, 105, 107, 108, 111, 126, 127, 128, 152, 162, 167, 188, 192, 195, 206, 209, 212, 229, 230, 258, 264, 274, 277, 280, 287} -- 34 Elemente - 1 = 33
outputChatBox('SKIN: '..getElementModel(root))
--outputChatBox('TEAM: '..theTeam)
-- local skin = getElementModel(player) -- vom Spieler der Skin
--outputChatBox(skin)
-- for i=0, 33, 1 do
-- if (skin_zombie[i] == skin) then
-- setElementModel(player, 0) -- Spielers Skin ändern
-- end
-- end
end
addEventHandler ("onClientPlayerSpawn", getRootElement(), playerSkin)
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FEHLER: Bad rgument@'getElementModel'