Silvesterpistole

  • Hallo,
    ich habe mir gerade eine Silvesterpistole gebastelt, im Prinzip funktioniert das auch ganz gut, außer dass die Objekte nicht gelöscht und auch nicht unsichtbar gemacht werden.

    Code:
    clientside:

    Code
    function startsilvester ( weapon, ammo, ammoInClip, hitX, hitY, hitZ, hitElement )
    	if ( weapon == 24 ) then
    		local px, py, pz = getElementPosition(getLocalPlayer())
    		triggerServerEvent("onStartSilvester", getLocalPlayer(), px, py, pz+2, hitX, hitY, hitZ )
    	end
    end
    addEventHandler("onClientPlayerWeaponFire", getRootElement(), startsilvester )

    serverside:

    Warnings: Bad element pointer @ 'destroyElement'(1)

    Gruß Justus

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