• Hey wenn ich Car Mods einfügen will habe ich eine c_car.lua


    ID = getVehicleModelFromName ( "Huntley" )

    function TXDFile ()
    TXD = engineLoadTXD( "car.txd" )
    engineImportTXD( TXD, ID )
    end
    addEventHandler( "onClientResourceStart", resourceRoot, TXDFile )


    function DFFFile ()
    DFF = engineLoadDFF( "car.dff", 0 )
    engineReplaceModel ( DFF, ID )

    end
    addEventHandler( "onClientResourceStart", resourceRoot, DFFFile )

    aber wenn ich Autos habe die im Namen eine Leertaste haben geht der Auto Mod nicht rauf

    Externer Inhalt www.game-state.eu
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