Hey wenn ich Car Mods einfügen will habe ich eine c_car.lua
ID = getVehicleModelFromName ( "Huntley" )
function TXDFile ()
TXD = engineLoadTXD( "car.txd" )
engineImportTXD( TXD, ID )
end
addEventHandler( "onClientResourceStart", resourceRoot, TXDFile )
function DFFFile ()
DFF = engineLoadDFF( "car.dff", 0 )
engineReplaceModel ( DFF, ID )
end
addEventHandler( "onClientResourceStart", resourceRoot, DFFFile )
aber wenn ich Autos habe die im Namen eine Leertaste haben geht der Auto Mod nicht rauf