heyy, hab probleme mit vehicle respawn
function respawnVehicle( vehicle )
spawnVehicle ( vehicle, getElementData( vehicle, "posX" ), getElementData( vehicle, "posY" ), getElementData( vehicle, "posZ" ), getElementData( vehicle, "rotX" ), getElementData( vehicle, "rotY" ), getElementData( vehicle, "rotZ" ) )
end
function onVehicleSpawn ()
local x,y,z = getElementPosition (source)
setElementData (source,"posX",x)
setElementData (source,"posY",y)
setElementData (source,"posZ",z)
end
addEventHandler ("onVehicleExplode",getRootElement(),onVehicleSpawn)
function onVehicleExplode ()
setTimer( respawnVehicle, 5000, 1, source )
end
addEventHandler("onVehicleExplode", getRootElement(), onVehicleExplode)
so sieht es bis jetz aus, allerdings spawnt das fahrzeug wenn es zerstört wird an der stelle wo es zerstört wurde. wie mach ich dass es dort respawnt wo es gemapt ist?