createVehicle and setVehicleLocked

  • "policecar1 = createVehicle ( 597, -1634.4027099609, 651.94219970703, 7.0574998855591, 0, 0, 0 )
    setVehicleColor ( policecar1, 1, 1, 1, 1 )
    if (getPlayerSkin(player) == 282) then
    setVehicleLocked ( policecar1, false )
    else
    setVehicleLocked ( policecar1, true )
    end"


    hi Leute, ich möchte mit diesem Code folgendes:
    Da steht ein Polizeiauto.
    Wenn man nicht den Polizeiskin : 282 hat soll das Auto abgeschlossen sein und wenn schon, dann ist es offen.
    Wisst ihr was daran falsch ist?

    pls help! :cursing:

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