Hallo,
wie ich aus dem Wiki entnommen habe, gibt getPlayerMoney false aus, wenn das Spielerelement unzulässig/falsch o.Ä. ist. Dies ist auch die Begründung für den einzigen Fehler:
Es erschließt sich mir jedoch nicht, warum player z.B. nil ist!?
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Lua
bigPizzaPrice = 5
function bigPizza_func(player)
if ( getPlayerMoney(player) <= bigPizzaPrice ) then
outputChatBox("Du hast nicht genuegend Geld bei dir.", player, 125, 0, 0)
else
-- ... einige Funktionen ...
end
end
addEvent("eatBigPizza", true)
addEventHandler("eatBigPizza", getRootElement(), bigPizza_func)
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MfG