Beiträge von Jahalt

    3 Leute helfen schon mit als Entwickler: Terminator, Dragoran, Crawd.
    @Bonus natürlich ohne Scriptzugriff. Danke nochmal ohne dich währen wir nicht weitgekommen die Useranzahl geht bis zu 35 Leuten hoch, wir wünschen dir nochmals @Bonus viel Glück auf deinem Weg.

    Mit freundlichen Grüßen
    Jahalt und das GTS-Team

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    @NeVox
    Unsere Grafiken wurden bezahlt, leider wurden wir verarscht das Logo ist mehr oder weniger geklaut.

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    Guten Abend
    German Tactics sucht einen Entwickler

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    Zurzeit arbeite ich alleine als Scripter im Team. Bin der Server-Inhaber bräuchte aber Hilfe.
    Unser Server ist ein Deathmatch Server wo man Zeit verbringt und gleichzeitig sein Aim und seine Taktiken Trainiert.

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    Unser Team besteht zurzeit aus:

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    [GTS]Jahalt

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    [GTS]rekt.
    [GTS]Fuzion

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    [GTS]Molotov

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    [GTS]DerLawrence
    [GTS]Python
    [GTS]NovaGamer
    [GTS]Babdu
    [GTS]Madara

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    [GTS]SeN
    [GTS]PrimeXx
    [GTS]Lalule
    [GTS]LoneR
    [GTS]mayson.

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    PleXi
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    Wie alt sollte er sein?
    Er sollte über 16 Jahren sein.

    Was muss er mitbringen?
    Er muss erfahren im Berreich Lua sein und sich mit Gui's auskennen.

    Was erwarten wir?
    Wir möchten natürlich nicht das er durchgehend Scriptet sondern auch Spaß daran hat was er macht.

    Was bekommt ihr als Gegenleistung?
    Ein Platz im Team.

    Solltest du Interesse haben bei unserem Projekt mitzumachen, so melde dich bei mir.
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    Mit freundlichen Grüßen
    Jahalt und das GTS-Team

    Hallo,
    ich habe folgendes Problem:

    Ich bekomme die Position des Mauses und will damit ein Objekt in diese Richtung schießen.
    Dabei soll es aber nicht zu weit fliegen, maximal vllt. 100, daher benutze ich ScreenX und ScreenY bei onClientClick.
    Wie kann ich aber das Objekt in diese Richtung dann mit moveObject schießen, sodass es wirklich in diese Richtung schießt.
    Ich kenne getElementRotation und würde es hier benutzen, aber weiß nicht genau wie ich es hier anwenden soll.

    Also falls nicht richtig verstanden wurde:
    Durch Screenpositionen ein Objekt in der Weltposition in die richtige Richtung bewegen.

    Undzwar geht es um das nachladen, sobald man nachladet wirft man das komplette Magazin weg und nimmt ein neues Magazin, doch wie mache ich es so das es das alte Magazin füllt. Also zbs bei der Deagle sie hat 7 Schuss ich schieße 1 mal dann hat sie 6 Schuss ich habe noch 21 Schüsse dann nimmt es 1 Schuss und addiert es in die 6 also 7 dann habe ich noch 20 Schuss und im Magazin 7 Schuss.

    Schwer zu erklären naja.

    Mit freundlichen Grüßen Jahalt