Beiträge von Konradovitsch

    jay es geht thx

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    EDIT:
    Noch eine frage
    wieso hört man in mad dohgs mansion in den dunkeln räumen ein schnaufen sound(World siund Group 25 index 40/41)

    @KonradSch Wie das funktionieren könnte ist mir schon klar. Das Problem ist dass die 256 Blöcke zu wenig sind um überhaupt irgendeine Art von Boden darzustellen.

    Kannst ja mal rechnen, das wären 10 x 25 Meter, ab 11 x 25 Meter werden schon die ersten Objekte nicht mehr angezeigt und wenn man hingeht die Kolllission nicht immer geladen.

    Dazu kommt dass, selbst wenn man mehr Objekte spawnt MTA dann ans Limit kommt, wenn man eine 50 x 50 meter Fläche spawnen will (was ja optisch auch immer noch nicht ausreichen würde), da kannst du dann erstmal paar Minuten warten. Beim aufräumen nochmal.

    Kannst dir ja das Paket runterladen. In der Klasse TestClassS kannst du dir eine Flächengöße und die Layeranzahl einstellen und mit der Taste "M" ingame spawnen. Selbst bei nur einem Layer (was dann ja die obere Schicht darstellen würde) kommt man nicht auch auch nur annähernd akzeptable Ergebnisse.

    @m4a_X Ja ein Objektlimit für per createObject erstellte Objekte. Wahrscheinlich weil die Objekte Eigenschaften haben (breakable usw.). Normalerweise langt das auch aus, bei 1x1 Meter Blöcken ist das dann natürlich nicht viel.

    hast du nicht die möglichkeit das Objekt zu scalne
    also wenn man weiter weg ist dann macht man keine Kollision und eine große Fläche mit setObjectScale darauf könnte man dann einfach eine Grass Textur legen also so dass man immer große Flächen errechnect die dann zu einer usammenfast oder du lässt den rest rendern den du nicht betreten kannst xD

    Wie wärs mit ner Servertable und dem Client werden imer nur die oberen Blöcke gesendet damits nur 512 Objekte bleiben kapiert?
    also

    Die Welt ist/Seitenansicht
    XOOOOOOOOXOOOOOOOX
    XXXXXOOXXXXXXXXXXXXXXX
    XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

    gesendet wird aber nur
    XOOOOOOOOXOOOOOOOOX
    _XXXXX__XXX_XXXXXXXXXX_
    ______XX_______________

    Gurrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr

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    rrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr was da kaputt? ^^

    Ohoh Windows hat erkannt das jemand den du Kennst Gras raucht jetzt versucht es die aufmerksamkeit abzulenken und die Bullen zuu kontaktieren o.o.o.o

    Der Nutzen erschließt sich mir nicht, da man wenn man wirklich für alle Fahrzeuge eine Vorschau haben will und diese in irgendeine GUI integriert unnötige viele MB downloaden müsste.

    So eine Objektvorschau kann man auch per Shader lösen:

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    Das ist für ein Webinterface etc gedacht nicht für INgame !!111elf

    Da liegt wohl der Fehler. :D
    Allgemein wäre ich das etwas anders angegangen, ich kann mich ja auch mal in solchen GIFs versuchen.

    Ich glaub da hakts, ich biete dir Hilfe an und du willst, dass ich dich kontaktiere. So läuft das aber nicht, mein Sohn. ;)

    Die abfrage Zeit wurde erhöht und der Screenbuffer wird jetzt übernommen..

    apt-get update und apt-get upgrade
    - Sich über offene Lücken in jeweilgen System informiere

    - "Bei unregelmäßiger und schlechter Wartung: Virenschleuder, Botnetze etcpp.."
    Dass passiert nur bei Windoof so weit ich weiß und hatte dieses "problem" seit 2 jahren nicht einmal!!!!11elf
    - "DU musst dich selbst um jeweilige Updates kümmern"
    Es gibt nette Software die das für einen macht wie Linux Gamer server Manger man macht nur
    ./mtaserver update
    oder ./mtaserver start/stop/restart/console umv.


    Deutlich höherer Verwaltungsaufwand --> es ist doch einfacher wenn man

    Nitrado?? Bitte hole dir einen vServer für 14,90 anstatt dein Geld so loszuwerden kannst du es ja auch in etwas sinnvolles stecken wie einen vserver .-->

    Vorteile:
    Kein schlechter Nitrado Support
    Slots kosten nicht 402€ Euro
    Mehr Power als jeder Nitrado Server
    Kannst nebenher mit ner Domain ein Webserver drauf laufen lassen ohne einschränkungen wie "exec(...)" oder "shell_exec" oder gar "popen" in PHP
    und Mysql-Server phpmyadin alles kann drauf und brauchst nicht viel Geld herrauszuschmeissen!

    Sehr nette Idee, für ein Controlpanel oder sowas ist das mit Sicherheit was feines. Allerdings ist dieses Geruckel schon störend, da kann ich dir wenn du möchtest ein wenig behilflich sein (einfach via Skype oder PN melden). Wie hast du denn bisher die Gifs erstellt? Gibt ja viele Möglichkeiten solche Rotations Gifs anzugehen. :P

    !!!Momentan lasse ich ein C# Programm laufen welches eine resource "renderblender" steuert wie "Nächstes Fahrzeug" und "Rotation starten" das Programm ist in .Net geschrieben und fängt aller 10ms eine Frame auf bzw versucht es .. allerdingens ist die Rotation damit nicht immer gleich zwischen den Frameabschnitten auserdem ist ein Frameornder 7MB groß o.o

    EDIT Ich hatte sogar vor für jede Farbe ein Render zu machen also 255^255^255^VehicleIdCount o.o währen das vieeele

    Kontakt daten stehen ja unten -->
    |||||||||||||||
    vvvvvvvvvvvvvvv

    Habe mal ein paar Fahrzeug Rotations GIF's erstellt:
    (Werden nach und nach erweitert bzw bei fehlerhaften Rendering erneuert)

    Alle GIF's:
    http://konrad-site.de/fuckthashit/eat/my/food/
    Vehikäl 401:

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    Vehikäl 410:

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    Vehikäl 517:

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    Vehikäl 600:

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    weitere kommen noch!