Beiträge von Hardcore4435

    Ja schon, aber das ist doch eigentlich grundlage die... varaibles sozusagen...? xD

    Klar, ich weiß nicht wie lange du teilweise am PC sitzt und deine Codes schreibst. Ich sitze meistens viel zu lange vorm PC und mach an meinem Gamemode weiter dementsprechend bin ich nach 6 std dann auch schon mal ziemlich verpeilt aber so ist das halt. Wenn ich was anfange bring ich das zu ende und wenn etwas nicht klappt sitze ich so lange davor bis es klappt. xD

    Hacjee, auch neu in Script berreich? DU erstellt die Variables erst NACH bevor du die in Dimension setzt... tauscht lieber die Plätze von CreateMarker/Pickup gegen setElementDimension. ^^

    Habs gerallt. Achja um deine Frage zu beantworten bin nicht neu im Scripten. Hab nur "setElementDimension" noch nie benutzen müssen XD

    kennt wohl mit wiki nicht aus. ^^

    doch kenne es aber egal :D

    Möchte jetzt die Dimension von marker und pickup auf die Dimension des Spielers setzen allerdings sagt er mir das Marker und Pickup nil wären. Verstehe nicht warum :/

    oh . danke

    Wenn es der Marker ist, der desotryed werden soll, dann destroyElement(source)

    Hab es jetzt so gemacht: Funktioniert aber nur Teils er destroyed nicht jeden marker den man hittet und auch nicht jeden pickup

    Läuft bei mit wunderbar, weiß nicht was dein Problem ist

    Hab jetzt genau diesen Code genommen es funktioniert aber wie kann ich das element Destroyn was ich berühre?

    Was soll das denn bitte sein? ich will ja noch ca 300 Koordinaten hinzufügen so wäre ich ja morgen noch dran alles in die tabelle zu schreiben. Geht das nicht noch anders so wie ich es zuerst vor hatte? :/

    Weiß jemand wie ich an jeder Koordinate die in der Tabelle eingetragen ist mein Marker und Pickup Createn kann? Er erstellt immer nur an einer Koordinate Marker und Pickup.

    Sorry aber, das "Lobbysystem" ist schei*e geschrieben :/
    Sitze selber an einem Battle Royale Lobby System und werde das bald releasen, als Grundstein für neue Battle Royale Projekte.

    Es ist auch noch nicht fertig. Alles nur provisorisch ;) Das wird am ende besser geschrieben und dann wird das ganze seinen Zweck erfüllen. :)

    Hat vielleicht noch jemand eine idee warum das Team meist auch nur bei 1 person gesettet wird oder teilweise garkein team gesettet wird?

    Mach mal das randomLobby iin die Funktion rein, der macht 1 mal math.random beim starten der resource, somit bleibt der wert immer der gleiche. Pack es rein und es sollte gehen

    Hallo,
    Ich bräuchte mal dringend eure Hilfe :/

    Bin dabei mein eigenen Battle Royal Modus zu schreiben und hab ein paar probleme bei meiner Lobby.

    Es soll wie folgt funktionieren:

    Der Spieler sucht eine lobby. Er wird zufällig in eine von 4 Lobbys reinkommen. Jede Lobby hat die Maximale Anzahl von 50 Spielern.

    Problem:

    Wenn ich zb per random in lobby 1 komme und mein kumpel dann auch sucht kommt er auch immer nur in lobby 1 obwohl es noch 3 weiter gibt und mit math.random gearbeitet wird. Macht also irgenwie keinen Sinn.

    Hier der Code:

    Das ganze ist Serverseitig geschrieben liegt das vielleicht daran ?


    NICHT WUNDERN DAS, DASS SO SCHLECHT GESCRIPTET IST ICH TESTE SCHON DIE GANZE ZEIT DESWEGEN BEACHTET DAS NICHT. :)


    Hallo Leute,
    habe mal eine Frage und zwar muss man ja des öfteren mit "dxDrawText" etc arbeiten wo man eine Position angeben muss wo der Text hin soll. Problem ist ja meistens dann wenn ich selbst einen Full HD monitor habe und andere aber nur in 720P Spielen die Text Position nicht einfach auf 720P angepasst wird und dann zb aus dem Bildschrim heraus geht.


    Lua
    dxDrawText("FPS: "..GetFPS().." | Ping: "..getPlayerPing(getLocalPlayer()).." ms", screenX*0.9151, screenY*0, screenX*1.067, screenY*0.0305, tocolor(255, 255, 255, 255), 1.00, "sans", "left", "top", false, false, false, false, false)

    Ich habe hier mal einen Beispielt Text der oben rechts auf dem Bildschirm positioniert ist. Jedoch ist mir aufgefallen das es mit der Art wie ich es anwende zwar an alle Auflösungen recht gut angepasst wird jedoch nicht perfekt.
    Meine Frage ist jetzt wie kann ich es machen das es an jede Auflösung perfekt angepasst wird?

    Tach hab mal wieder ein Problem:

    Ich will das wenn ein Spieler spawnt das Gear was er hat in seine Col gesetzt wird aber das ganze funzt nicht. Kann mir jemand helfen? Hab das ganze an einem Ped probiert da ging alles. (Gamemode DayZ)

    Hallo, habe mal eine Frage und zwar hab ich ein Script geschrieben was den Spieler ermöglicht Ganja anzupflanzen. Das ganze funktioniert auch soweit. Hier das Script:


    Problem: Ich sage im Script das "ganjastate" meine Ganja "Knospen" sind diese werden dann in der ColSphere gespeichert. Jedoch hat ein User die Möglichkeit mehrmals Ganja anzupflanzen und sobald man mehr als eine Ganja Pflanze gepflanzt hat wird das ganze "ganjastate" nur in die erst platzierte Pflanze gesetzt die andere zuletzt gepflanzte Pflanze wird vollkommen ignoriert und bekommt kein "ganjastate" dazu. Wie kann ich das beheben?

    Danke für die Hilfe im vorraus!! :=)

    Hi Leute,
    habe mal eine Frage und zwar wie kann ich ein elementData abfragen wenn es nil ist?

    also zb wenn ich jetzt das elementData "highg" abfragen will ob es das gibt oder nicht
    geht das dann so :

    "if getElementData(getLocalPlayer,"highg") == nil then "
    "outputChatBox("Highg gibt es nicht") "