Beiträge von TenderDishes

    @Bonus Dein Vorschlag versuch ich jetzt mal umzusetzen

    //Edit Meinst du das so?

    Ein wenig unnötiger Balast ist rausgenommen, daher kann es sein, dass ein end oder ähnliches nicht passt
    @Bonus, PewX

    Guten Tag Community,

    ich habe ein kleines Problem mit der Differenzberechnung zwischen 2 Rotationen in der GTA Spielwelt. Das Problem entsteht dadurch, dass bei Richtung Norden die Funktion setElementRotation von 360 auf 0 springt. Der Verwendungszweck ist hierbei ein Autominigame, wobei 90°-Drehungen Punkte geben sollen. Bis jetzt habe ich es nicht gescheit geschafft an eine funktionierende Lösung zu gelangen. Meine jetzigen Versuche haben clientseitig bei jedem Frame die Differenz berechnet und diese für ein bestimmte Zeit zusammen addiert.

    Danke fürs durchlesen und den Versuch zu helfen
    Tender