Beiträge von ssorceN aka. SkilleD

    Die Ordner müssen in den "resources" Ordner, der liegt normalerweise hier: " C:\Program Files (x86)\MTA San Andreas 1.5\server\mods\deathmatch\resources "
    Hast du ihn dort eingefügt, gib InGame im T-Chat "/refresh" oder in der "F8" Konsole "refresh" ein. Danach einfach "/start cobjects" oder "/start shader" eingeben. Jetzt startet das jeweilige Script und tut das, was es machen soll. Es kann passieren das du Adminrechte brauchst, wie du dir diese geben kannst, kann dir Google verraten, Stichwort "MTA SA Map Editor Adminrechte". Wenn du das Script nun gestartet hast musst du in der Objektliste für das "cobjects" Script das Objekt mit der ID: 1515 suchen. Für den Shader musst du die Textur "des_dirt1" suchen. Um den Namen von Texturen herrauszufinden kann dir dieses Script helfen: " http://nightly.mtasa.com/files/shaders/shader_tex_names.zip " Einfach wie die anderen Ordner in den "resources" packen und dann mit "/refresh" Synchronisieren und danach wieder mit "/start shader_tex_names" starten. Mit "num_8" öffnest du im Map Editor dann die liste und mit "num_7" und "num_9" Scrollst du durch die Liste.

    Die bist noch kompletter anfänger in dem bereich oder? Gut dann helf ich dir mal auf die Sprünge.
    Vorerst Grundwissen, wenn du das aussehen eines Objekte´s ändern willst, sind Shader dafür ambesten geeignet.
    Durch den Shader kannst du beliebige Texturen auf einer beliebige Fläche Anzeigen lassen.
    Um Objekte mit den Dateien "DFF" "COL" oder "TXD" zubearbeiten, müssen alle drei miteinander funktionieren, das bedeutet sozusagen für einander bestimmt sein, vorallem die "DFF" und die "TXD".
    Die "DFF" erstellt das Model, lädst du nur eine "DFF" Datei, hättest du ein weißes Model InGame also ohne Farben. Mit der "TXD" auch genannt "Textured" kannst du dem Objekt dann Farbe verpassen.
    Nun hast du ein Objekt mit Farbe, jedoch hat dieses keine Kollision, sprich du kannst durchlaufen und es reagiert auf keine deiner Handlungen. Mit der "COL" Datei ändert sich das, diese fügt dem Objekt eine Kollision hinzu.

    Du meintest nun du hast dafür extra "DFF." und "COL." Dateien, wenn du keine "TXD." hast kannst du es sowieso vergessen.
    Hast du jedoch eine "TXD." würd ich dir empfehlen diese mit TXD Workshop zuöffnen und die Bilder dort drinne zu expotieren.
    Dann kannst du diese Bilder mit einem Shader auf andere Texturen im Spiel draufspielen.
    Hier ist eine Shader beispiel:
    http://www.file-upload.net/download-11690486/Shader.rar.html


    Falls du jedoch trotzdem eine Datei mit deinen ersetzten möchtest musst du beachten dass, du jeweils die bedingung erfüllst. Wie zum beispiel das die "TXD" und die "DFF" mit einander funktionieren, das kann man ebenfalls mit TXD Workshop rausfinden. Zieh einfach die "TXD" ins Menu vom TXD Workshop und Klick dann auf "File", dann auf "DFF Check", wähle nun deine "DFF" aus und überprüfe ob die Datein die gleichen Namen tragen, ansonsten wird das nichts.
    Hier ein Beispiel:
    http://www.file-upload.net/download-11690…bjects.rar.html

    Hoffe ich konnte dir helfen, falls du trotzdem Fragen hast, kannst du mich ja Privat anschreiben.

    Mit freundlichen Grüßen

    ssorceN

    @WEyster22 Puuh, ich weiß gar nicht wo ich anfangen sollen. Aufjedenfall erstmal danke für deinen Beitrag! Das du dich so für mein Projekt begeisterst freut mich. Es ist schön zusehen wenn jemand Potenzial in meinem Projekt sieht! Dir wünsche ich aufjedenfall auch viel Glück bei deiner Map!
    Zudem muss ich sagen dass ich leider im letzten Monat kaum an der Map gearbeitet habe, hab grad meinen Realschulabschluss gemacht und ich hatte ein paar Private Komplikationen aber ich hab wieder angefangen.

    Mit freundlichen Grüßen

    ssorceN

    Funktionierte der Map editor schonmal?
    Das könnte mehrere Gründe haben.
    1. Ist MTA Vollständig Installiert oder hast du irgendwann mal was gelöscht? (Ambesten mal MTA Neuinstallieren)
    2. Vielleicht Lädt es etwas länger, hast du schonmal etwas länger gewartet?
    3. Hast du viele Modifikationen? (Mod). Fall´s ja deinstallieren ambesten mal alle, falls notwendig Installiere GTA San Andreas neu.

    Ich denke @Torf findet das es ein tolles "feature" ist, da viele Real-Life Server in San Fierro hauptsächlich spielen. Ist halt mal was anderes! Ob du nun auch Script´s hast ist ja irgendwie für sein empfinden Irrelevant oder nicht?
    Nunja die Server-Vorstellung gefällt mir aufjedenfall, wundert mich das ich diese noch nicht vorher gesehen hab ^^
    Zum Server ansich kann ich leider nicht´s sagen, weil ich aus Mysteriösen Gründen mich nicht mit dem Server verbinden kann. (Bestimmt nur vorübergehend)

    Ich hab echt auch einige Ideen bzw. hatte damals welche! Ich kann zwar einigermaßen Scripten mittlerweile aber immer noch nicht gut genug für einen eignen Gamemode oder ähnliches, mein Projekt mit der "Post Apokalyptischen" Welt sollte zuerst ein Server Projekt werden, eine art DayZ Server, da diese damals in der Deutschen Szene wesentlich berühmter waren als jetzt und der Gamemode ansich macht halt echt Spaß! Mir liegt das Mappen nunmal mehr als Scripten, und ich Mappe auch gerne für andere falls dies eine Unterstützung für deren Projekt und der deutschen MTA Szene wäre! Wie dem auch sei, musste ich mein Projekt ins Wassser fallen lassen weil ich kein geeigneten Scripter finden konnte bzw. es selbst machen konnte. DayZ wäre zumbeispiel auch wieder mal eine abwechslung zu den Reallife und Tactic Servern denn immoment gibt es fasst nur Russische oder Polnische gute DayZ Server und das macht ohne Mitspieler die deine Sprache sprechen nur halb so viel Spaß! Es gibt halt leider einfach viele Kreative Köpfe die jedoch nicht die möglichkeiten haben es in die tat umzusetzten. Im gegenteil dazu fehlt den Scriptern meistens die Ideen und die sind nunmal Grundlage für jedes Projekt.

    Ich merke selbst auch das die Deutsche Community schrumpft. Ich kannte früher viele Spieler und habe mit ihnen auf diversen Server gespielt, heute sind die Server down und ich kenne keinen mehr von ihnen.
    Vielleicht ist MTA so langsam "ausgelutscht" auch wenn man noch viel rausholen könnte. In der Deutschen Szene gibt es aber auch nur "Real-Life" und "Tactic" Server im großenstil, was natürlich auch zur langweile führt.
    Ich persönlich höre bald auch auf mich mit MTA zu beschäftigen sobald meine derzeitigen Projekte beendet sind, weil ich ebenfalls kein gefallen mehr an MTA finde.