Hab das Problem gelöst Danke für die Hilfe
Beiträge von Slyder
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Nein die haben aber den Gleichen Befehl
das eine Heißt lsarmygate4 und das andere lsarmygate3 ist der lift um den es geht also der wird später lsarmylift heißen. -
@|DG|Pr0: Da ist noch ein Tor und wenn ich den Lift dann hochfahre fährt sich das eine Tor mit hoch und deswegen mache ich das mit dem Marker.
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So ist das Vollständige script
http://pastebin.com/aK93KepLMegaThorx: komm mal oder kuck ma pls.
es bewegt sich 0%
Das könnt ihr sogar nachkucken sucht
Los Angeles Mappen
Passwort: Apfel -
MegaThorx: die ) war da die ist düch den Fail nicht angezeigt worden es funktioniert nicht wenn ich in den Marker gehe.
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Endbugt
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Guten Tag liebe Community,
Ich bräuchte hilfe ich hab den Lift gescriptet und ein Marker wo mann sich rein stellen muss damit der lift sich bewegt aber er bewegt sich nicht wo ran liegt das?
Hier das script
Lua
Alles anzeigenlocal marker2 = createMarker ( 2657.3000488281,-2606.3999023438,9.6999998092651, 'cylinder', 1) local state = false addEventHandler('onClientMarkerHit', marker2, function(p) if p == localPlayer then if (state == true) then moveObject( lsarmygate, 2500, 2646.1000976563,-2596.6000976563,9.3) state = false else moveObject( lsarmygate, 2500, 2646.1000976563,-2596.6000976563,9.3) state = false end end end )
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LEYYNEN 4 EVER!
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Slyder (900Stunden)