Beiträge von BillKill

    erstelle dir eine LUA Datei. Egal ob Server oder clientseitig. Anschließend schreibst du in die erste Zeile setOcclusionsEnabled (false) und speicherst die Datei ab :) In der Meta nicht vergessen die Datei einzutragen


    //Edit:
    oder mache es einfach so wie ich und trage es in irgendeine Datei ein, wenn du, so wie ich zu faul bist einen neue Datei zu erstellen :D

    Zitat von AgendZero

    setTimer ( AFK_System_func, 20000, -1 )

    Das sind 20 Sekunden, soweit ich weis. Ich glaube 1000, 1 ist eine Sekunde... also 2000, 1 sind zwei Sekunden. Eine Minute ist also 60000, 1 :)


    //Edit
    Ist das Normal das bei dir 20000, -1 stehen soll? Ich glaube das Minus muss weg.

    Hallo,
    ich habe etwas gemappt. Dazu musste ich ein Haus wegmappen. Nun aber, habe ich das Problem, dass das gemappte ab einer bestimmten entfernung einfach verschwindet. Hier mal ein Video

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    MfG
    BillKill

    @kai Das einzige was ich gefunden habe ist das hier:


    @Vandam Weclhe sind die Wichtigen Teile vom Script? Ich meine ja, dass der Speziallack zwar abgespecihert wird, aber nach dem respawnen des fahrzeugs zu nächsten GTA:SA standart farbe geändert wird. Der Farbton bleibt jedoch der selbe wie der gekaufte. Hier mal ein paar bilder:

    Gekauft:

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    Nach dem respawn:

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    Hallo,
    ich habe es geschafft ein Fahrzeug mit einem Speziallack zu färben. Es wird auch in der Datenbank gespeichert, nur wird es nach dem respawnen des Fahrzeugs leicht verändert. Ich schätze mal, dass es an den GTA:SA standart Auto farben liegt, da der Speziallack immer zu der "nächsten" standart Farbe geändert wird. Wie kann man die Farbe jedoch genau so wie man sie gekauft hat, abspeichern?

    Danke im Vorraus und einen Guten Rutsch ins neue Jahr :)

    BillKill

    @Jeffrey Sind 8GB wie gekauft. Zudem zeigt Windows auch 8GB an, hingegen das BIOS nur 4GB, wodurch bei windows in klammern steht (3,19GB verwendbar)


    @FrankenStein18

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    Mein Problem ist darin:

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