Was Strafing ist, findest du auf Wikipedia. http://en.wikipedia.org/wiki/Strafing_(gaming)
Im Grunde ist es ein Sichtmodus, der die Kamera immer auf ein Ziel ausrichtet.
In meinem Fall, sollte die Kamera jedoch auf das Fadenkreuz ausgerichtet sein, der Charakter beim Bewegen nach Links/Rechts jedoch stehts seine vorherige Blickrichtung beibehalten.
Bsp. Ich ziele auf ein Haus und bewege mich nach Links.
Im Regelfall würde sich der Charakter nun nach links drehen und somit im 90° Winkel vom Haus weggucken.
Ich möchte jedoch, dass sich der Charakter nicht wegdreht, sondern weiterhin in Richtung Haus guckt, sodass nach dem Bewegen nach Liks/Rechts das Fadenkreuz entsprechend neben dem Haus landet.
Einfacher kann ich es leider nicht erklären, tut mir leid
Edit: Dieses Spiel nutzt eine solche Steuerung, vielleicht könnt ihr mit dem Video ja was anfangen
https://www.youtube.com/watch?v=_Nk31Sb30LM
Drehen = Maus
Position ändern (ohne Drehung!) = Tastatus
Edit: Danke für deine Anregung, damit kann ich schonmal arbeiten