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Edit:Gelöst lag an Groß/klein Schreibung
Edit:Gelöst lag an Groß/klein Schreibung
MySQLCarhouseNames = {}
MySQLCarhouseNames[1] = "San Fierro\nAirport"
MySQLCarhouseNames[2] = "Wang Cars"
MySQLCarhouseNames[3] = "Otto's Autos"
MySQLCarhouseNames[4] = "Bayside Boats"
MySQLCarhouseNames[5] = "Las Venturas\nAirport"
MySQLCarhouseNames[6] = "$HODY USED AUTOS"
MySQLCarhouseNames[7] = "Auto Bahn"
MySQLCarhouseNames[8] = "Bonusfahrzeuge\n( See )"
MySQLCarhouseNames[9] = "Bonusfahrzeuge\n( Land )"
MySQLCarhouseNames[10] = "Auto Bahn"
MySQLCarhouseNames[11] = "Kleinstadt-\nhaendler"
MySQLCarhouseNames[12] = "Coutt And Schutz"
MySQLCarhouseBlips = {}
MySQLCarhouseBlips["Otto's Autos"] = 55
MySQLCarhouseBlips["Wang Cars"] = 55
MySQLCarhouseBlips["San Fierro\nAirport"] = 5
MySQLCarhouseBlips["Bayside Boats"] = 9
MySQLCarhouseBlips["Las Venturas\nAirport"] = 5
MySQLCarhouseBlips["$HODY USED AUTOS"] = 55
MySQLCarhouseBlips["Auto Bahn"] = 55
MySQLCarhouseBlips["Bonusfahrzeuge\n( See )"] = 51
MySQLCarhouseBlips["Bonusfahrzeuge\n( Land )"] = 99
MySQLCarhouseBlips["Auto Bahn"] = 55
MySQLCarhouseBlips["Kleinstadt-\nhaendler"] = 55
MySQLCarhouseBlips["Coutt And Schutz"] = 55
MySQLCarhouseBlipRanges = {}
MySQLCarhouseBlipRanges["Otto's Autos"] = 200
MySQLCarhouseBlipRanges["Wang Cars"] = 999999
MySQLCarhouseBlipRanges["San Fierro\nAirport"] = 200
MySQLCarhouseBlipRanges["Bayside Boats"] = 200
MySQLCarhouseBlipRanges["Las Venturas\nAirport"] = 200
MySQLCarhouseBlipRanges["$HODY USED AUTOS"] = 200
MySQLCarhouseBlipRanges["Auto Bahn"] = 200
MySQLCarhouseBlipRanges["Bonusfahrzeuge\n( See )"] = 200
MySQLCarhouseBlipRanges["Bonusfahrzeuge\n( Land )"] = -1
MySQLCarhouseBlipRanges["Auto Bahn"] = 200
MySQLCarhouseBlipRanges["Kleinstadt-\nhaendler"] = 200
MySQLCarhouseBlipRanges["Coutt and Schutz"] = 200
badMySQLCarHouseXSpawns = {}
badMySQLCarHouseYSpawns = {}
MySQLCarhouses = {}
MySQLCarInfos = {}
MySQLCarHousesCars = {}
function createCarhouses ()
result = mysql_query ( handler, "SELECT * FROM carhouses_icons" )
if ( mysql_num_rows ( result ) > 0 ) then
carHousesData = mysql_fetch_assoc ( result )
mySQLCarhouseCreate ()
else
mysql_free_result ( result )
outputServerLog ( "Es wurden keine Autohaeuser gefunden" )
end
end
function createVehiclesForCarhouses ()
result = mysql_query ( handler, "SELECT * FROM carhouses_vehicles" )
if ( mysql_num_rows ( result ) > 0 ) then
carHouseVehicleData = mysql_fetch_assoc ( result )
mySQLCarhouseVehicleCreate ()
else
mysql_free_result ( result )
outputServerLog ( "Es wurden keine Autohaus-Fahrzeuge gefunden" )
end
end
function mySQLCarhouseVehicleCreate ()
local ID = tonumber ( carHouseVehicleData["AutohausID"] )
local x = tonumber ( carHouseVehicleData["X"] )
local y = tonumber ( carHouseVehicleData["Y"] )
local z = tonumber ( carHouseVehicleData["Z"] )
local rx = tonumber ( carHouseVehicleData["RX"] )
local ry = tonumber ( carHouseVehicleData["RY"] )
local rz = tonumber ( carHouseVehicleData["RZ"] )
local price = tonumber ( carHouseVehicleData["Preis"] )
local typ = tonumber ( carHouseVehicleData["Typ"] )
local info = carHouseVehicleData["Info"]
if not carprices[typ] then
carprices[typ] = price
end
MySQLCarInfos[typ] = info
MySQLCarhouses[ID]["counter"] = MySQLCarhouses[ID]["counter"] + 1
local i = MySQLCarhouses[ID]["counter"]
MySQLCarhouses[ID]["vehicles"][i] = createVehicle ( typ, x, y, z, rx, ry, rz )
setVehicleStatic ( MySQLCarhouses[ID]["vehicles"][i], true )
addEventHandler ( "onVehicleRespawn", MySQLCarhouses[ID]["vehicles"][i],
function ()
setVehicleStatic ( source, true )
end )
MySQLCarHousesCars[typ] = true
carHouseVehicleData = mysql_fetch_assoc ( result )
if carHouseVehicleData then
mySQLCarhouseVehicleCreate ()
else
mysql_free_result ( result )
end
end
function mySQLCarhouseCreate ()
local Name = carHousesData["Name"]
local ID = carHousesData["ID"]
local x, y, z = carHousesData["X"], carHousesData["Y"], carHousesData["Z"]
local sx, sy, sz, srx, sry, srz = carHousesData["SpawnX"], carHousesData["SpawnY"], carHousesData["SpawnZ"], carHousesData["SpawnRX"], carHousesData["SpawnRY"], carHousesData["SpawnRZ"]
ID = tonumber ( ID )
x, y, z = tonumber ( x ), tonumber ( y ), tonumber ( z )
sx, sy, sz, srx, sry, srz = tonumber ( sx ), tonumber ( sy ), tonumber ( sz ), tonumber ( srx ), tonumber ( sry ), tonumber ( srz )
MySQLCarhouses[ID] = {}
MySQLCarhouses[ID]["pickup"] = createPickup ( x, y, z, 3, 1274, 0 )
MySQLCarhouses[ID]["vehicles"] = {}
MySQLCarhouses[ID]["counter"] = 0
MySQLCarhouses[ID]["Name"] = Name
MySQLCarhouses[ID]["sx"] = sx
MySQLCarhouses[ID]["sy"] = sy
MySQLCarhouses[ID]["sz"] = sz
MySQLCarhouses[ID]["srx"] = srx
MySQLCarhouses[ID]["sry"] = sry
MySQLCarhouses[ID]["srz"] = srz
badMySQLCarHouseXSpawns[math.floor ( sx )] = true
badMySQLCarHouseYSpawns[math.floor ( sy )] = true
if MySQLCarhouseBlipRanges[MySQLCarhouseNames[ID]] > 0 then
createBlip ( x, y, z, MySQLCarhouseBlips[MySQLCarhouseNames[ID]], 1, 0, 0, 0, 255, 0, MySQLCarhouseBlipRanges[MySQLCarhouseNames[ID]] )
end
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Guten Tag ,
Ich habe in meiner aDuty scirpt setskin gemacht es wurde schon oft gefragt doch ich habe keine lösung gefunden
Mein skin wird gesettet doch wie kann ich meinen alten skin wieder bekommen
Guten Morgen,
Ich wollte fragen wie ich dieses Befehl einzeln erstellen kann fürs Playerlist
Also z.b [Jetzt ist es so 1 2 3 4 Wenn jemand in der Fraktion Online ist]
Ich will es jedoch so
1
2
3
Hier ist das Code
for i, index in pairs ( factionColors ) do
if i > 0 then
local r, g, b = factionColors[i][1], factionColors[i][2], factionColors[i][3]
playerListFactionMembersLabel[i] = guiCreateLabel(3+75+(i)*20,396,20,18,"",false,gImage["playerList"])
guiSetAlpha(playerListFactionMembersLabel[i],1)
guiLabelSetColor(playerListFactionMembersLabel[i],r,g,b)
guiLabelSetVerticalAlign(playerListFactionMembersLabel[i],"top")
guiLabelSetHorizontalAlign(playerListFactionMembersLabel[i],"left",false)
guiSetFont(playerListFactionMembersLabel[i],"default-bold-small")
end
end
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mfg
Der fehler wurde behoben dennoch schaffe ich nicht das der gui sich zeigen lässt mit der f2 taste
Danke für deine hilfe werde ich mla schauen ich benutzte das Lua BBCode doch es wird nicht alles so übernommen wie es sein soll es wird alles in eine zeile gepackt
Doch ich weiß das der script gestartet wird weil am anfang er immer ein fehler gezeigt hat
Hallo ich habe mir einen kleinen gui erstellt wenn ich f2 drücke passiert nichts Fehler usw erscheinen nicht
PM = {
button = {},
window = {}
}
addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot,
function()
bindKey("F2","down",createPM)
end)
function createPM()
PM.window[1] = guiCreateWindow(0.37, 0.35, 0.25, 0.41, "Premium", true)
guiWindowSetMovable(PM.window[1], false)
guiSetAlpha(PM.window[1], 0.76)
PM.button[1] = guiCreateButton(24, 189, 154, 43, "Premium Kaufen", false, PM.window[1])
PM.button[2] = guiCreateButton(24, 38, 152, 141, "[]\n\nPremium Kostet\n[50.000$]", false, PM.window[1])
end
Du musst einfach im script Befehl eingeben das es nachdem registrieren schließen soll
Hallo,
Das sollte eigentlich als Erklärung reichen:
https://wiki.multitheftauto.com/wiki/RemoveWorldModel
MfG
Reason hat es dir schon gepostet einfach mal im wiki nachschauen
Es handelt sich hierbei nur um PSD.
Und in den 6 Monaten habe ich mich Lediglich immer um Schnick Schnacks gekümmert um mich zu verbessern etc doch schließlich mache ich es ja dafür
@Doneasty ich Werde laufe des tages dran arbeiten um einen neuen zu schreiben Danke.
xD ich würde mal sagen lies dir bitte mein Beitrag ganz durch ich mache es ja Kostenlos um Referenzen zu Sammeln.
#Freundschaftanfragen wurden angenommen habs deaktiviert nun müsst ihr mich nicht als freund einladen um mir einen pn zu schicken
Skype Hinzugefügt
Wie ich sagte Schlicht und gut doch ist nicht meine art da ich auf schlichte designs verzichte
Bin Sehr aktiv einfach mal per pn melden Danke.
Die meinen kanten von dem Mittlerem bild und deinem Header
//Edit:Ich finde du könntest dein wallpaper mal ändern also es gibt noch einige sachen was noch verbessert werden muss ansonsten schlicht und gut