Beiträge von orange55

    so hab das hier mal gescriptet :

    function health (player)
    setElementHealth (player,getElementHealth (player) -50)
    setTimer (health, 4500, 0,getrootElemtn())
    end

    aber wen 4500 ms abgelaufen sind passiert nix (keiner errors in der console)

    so hab das mal gescriptet

    mrbuggelsjobmarker = createPickup ( -2580.2097167969, 310.1237487793, 5.1796875,3, 1239, 1)

    function startcommand ( player )
    setElementPosition( player, -2757.9904785156, -269.76748657227, 7.2937231063843 )
    TheMower = createVehicle ( 572, -2756.0402832031, -269.90960693359, 6.8274998664856 )
    warpPedIntoVehicle(player, TheMower)
    outputConsole ( "Du sollst den rasen mähen...", sourcePlayer )
    outputConsole ( "Du bekommst geld für diese arbeit viel glück ;)", sourcePlayer )
    outputChatBox ( "Mähe den rasen dafür bekommst du auch bischen geld wen du keine lust mehr hast mach /stopmow", sourcePlayer )
    end
    addEventHandler ("onPickupHit")
    addCommandHandler ("start", startcommand)

    aber wen man im marker drine steht und /start macht passiert nix und in der console steht :: WARNING : mowerjober\teleports.lua:11: Bad argument @ "addEventHandler"

    weiss net woran das ligt

    Hi ich hab da mal was gescriptet::

    mrbuggelsjobmarker = createPickup ( -2580.2097167969, 310.1237487793, 5.1796875,3, 1239, 1)

    function startMission (player, command)
    setElementPosition( player, -2757.9904785156, -269.76748657227, 7.2937231063843 )
    TheMower = createVehicle ( 572, -2756.0402832031, -269.90960693359, 6.8274998664856 )
    warpPedIntoVehicle(player, TheMower)
    outputConsole ( "Du sollst den rasen mähen...", sourcePlayer )
    outputConsole ( "Du bekommst geld für diese arbeit viel glück ;)", sourcePlayer )
    outputChatBox ( "Mähe den rasen dafür bekommst du auch bischen geld wen du keine lust mehr hast mach /stopmow", sourcePlayer )
    end

    addEventHandler( "onPickupHit", mrbuggelsjobmarker, startMission, startMission )

    so meine frage ist einfach die : man soll erst geportet werden wen man zumbeispiel /start schreibt wäre sehr nett wen wer mit helfen würde

    MFG orange55

    GUIEditor_Window = {}
    GUIEditor_Button = {}

    GUIEditor_Window[1] = guiCreateWindow(0.3,0.2,0.4,0.5,"",true)
    guiSetAlpha(GUIEditor_Window[1],225)
    guiCreateStaticImage ( 0, 0, 1, 0.8,"image.png",true,GUIEditor_Window[1])
    guiSetVisible(GUIEditor_Window[1],false)
    GUIEditor_Button[1] = guiCreateButton(0.52,0.85,0.45,0.1,"Es kostet 10$",true,GUIEditor_Window[1])
    GUIEditor_Button[2] = guiCreateButton(0,0.85,0.45,0.1,"Schliessen",true,GUIEditor_Window[1])

    function showGUI2()
    guiSetVisible (GUIEditor_Window[1],true)
    showCursor(true)
    end
    addEvent("showGUI2",true)
    addEventHandler("showGUI2",getRootElement(),showGUI2)

    addEvent("hideGUI2",true)
    addEventHandler("hideGUI2",getRootElement(),
    function ()
    guiSetVisible(GUIEditor_Window[1],false)
    showCursor (false)
    end)

    addEventHandler("onClientGUIClick",getRootElement(),
    function (player)
    if (source == GUIEditor_Button[2]) then
    guiSetVisible (GUIEditor_Window[1],false)
    showCursor (false)
    elseif (source == GUIEditor_Button[1]) then
    money = getPlayerMoney (source)
    if (money < 10) then
    outputChatBox ("Du hast keine 10$?",225,0,0)
    else
    player = getLocalPlayer()
    outputChatBox ("Du hast einen Frischen Hotdog bekommen!",225,225,0)
    setPedAnimation(player, "FOOD", "EAT_Burger")
    takePlayerMoney(10)
    setElementHealth ( player, getElementHealth(player) + 20 )
    end
    end
    end)

    reihe 37

    Hi wie der titel sagt wollte ich wissen wie man die ani stopen kann hab ds so gescriptet::


    setPedAnimation(player, "FOOD", "EAT_Burger")

    weiss jetzt aber nicht wie es wieder aufhört brauche da hilfe (hab das mit einen gui gemacht also auf den button klicken den start ani)

    Hi hab mir da mal was gescriptet

    function duty(theCop, command)
    if getPlayerTeam(theCop) == getTeamFromName("Los Aztecas") then
    setPedSkin(theCop, 293)
    takeAllWeapons ( theCop )
    giveWeapon(theCop, 9, 200, true)
    giveWeapon(theCop, 16, 200, true)
    giveWeapon(theCop, 18, 200, true)
    giveWeapon(theCop, 29, 200, true)
    giveWeapon(theCop, 31, 200, true)
    giveWeapon(theCop, 25, 200, true)
    giveWeapon(theCop, 27, 200, true)
    end
    end
    addCommandHandler("fskin", duty)

    wie man sieht steht bei skin 293 das is ein special skin hir link ;; http://wiki.multitheftauto.com/wiki/Special_Skins_Page
    aber wen ich jetzt fskin mache kommen zwar die waffen aber net der gewünschte special skin
    kann mir wer helpen???


    MFG orange55