Beiträge von HaPPySoNiC

    Hmm ich versuch es mal!

    EDIT: Mit buttons genau so?
    EDIT2: Habs mal versucht bei der Geschwindigkeitsanzeige...

    So richtig?

    Code
    dxDrawImage(needlX, needlY, g_ImageW, g_ImageH, "images/needle.png", vehSpeed-3, 0, 0, white, true)
          guiBringToFront ("vehSpeed")

    Hilfe! Habe seit 1.1 ein Problem! Unzwar, die GUI's z.B. In nem Supermarkt oder meine Tankanzeige überdecken sich. Das heißt wenn ich die img hab überdeckt sie die Nadeln. Wenn ich es nicht habe sind halt nur die Nadeln da^^ Beim Supermarkt fehlen plötzlich alle Buttons!!! Hilfe!

    Vllt könnt ihr mir schon so helfen :) Wenn nicht gebe ich einen Script-Ausschnit. ^^

    Mfg. und danke schonmal!

    Hey :) Möchte Permission für mein Tor setzen ungefähr so:

    Code
    function Housepermission(player)
    	if getPlayerName == "NAME" then return true else return false end
    end

    Habs halt abgeändert :) hmmm oder geht das so?

    Code
    function Housepermission(player)
    	if getPlayerName == "NAME" end
    end

    Mfg. und danke schonmal

    EDIT: Tor script ist nicht drin weils mir nur um die permissions geht :D

    Hey, habe mir jetzt SRT3 und Project Oblivion gemoddet und ja... in LS und LV und sonst fast überall lädt alles eigentlich richtig... aber in SF so am BHF und Ammunation etc. laden die Texturen nicht richtig.. die texturen laden ziemlich langsam und teilweise gar nicht obwol ich alles richtig gemoddet habe :/ ?! Bitte um hilfe

    Hmm stimmt änder ich jetzt... das müsste doch eigentlich auch gehen das es nur wenn der Spieler den namen hat das das tor sich dann öffnet oder nicht hab im wiki grad gesucht aber weiß net recht wie ich das einbauen soll geht das mit getPlayerName?

    Bad argument @ 'moveObject' wieso 8|

    function onSpawn()
    FbiGate1 = createObject ( 980, 1245.58203125, -767.09045410156, 93.356506347656, 0, 0, 0 )
    end
    addEventHandler("onPlayerSpawn",getRootElement(),onSpawn)

    TorReporterStatus2 = 1

    function Gate (source)
    local playerx, playery = getElementPosition (source)
    if (getDistanceBetweenPoints2D(1243.912109375, -739.97058105469, playerx, playery) < 17) then
    if TorReporterStatus2 == 1 then
    if getTeamName(getPlayerTeam(source))=="FBI" then
    moveObject (FbiGate1, 3500, 1243.912109375, -739.97058105469, 90.624900817871, 0, 0, 0)
    TorReporterStatus2 = 0
    else
    outputChatBox("Error!",source)
    end
    else
    if getTeamName(getPlayerTeam(source))=="FBI" then
    moveObject (FbiGate1, 3500, 1243.912109375, -739.97058105469, 95.624900817871, 0, 274.50006103516, 23.999938964844 )
    TorReporterStatus2 = 1
    else
    outputChatBox("Error!",source)
    end
    end
    end
    end
    addCommandHandler ("mv", Gate,false,false)

    Das ist jetzt mein Script

    <meta>

    <resource src="fbigatetest2.lua"/>
    <resource src="fbigatetest1.lua"/>
    </meta>
    Mit dem Script hab ich keine Probleme aber der erstellt keine Objecte! Nur mit einer .map datei werden die Objecte erstellt :S ?

    FbiGate1 = createObject ( 980, 1245.58203125, -767.09045410156, 93.356506347656, 0, 0, 0 )

    FBIGateMoving = false
    FBIGateMoved = false

    function mv_func ( player )

    if isFBI(player) then
    if getDistanceBetweenPoints3D ( 1245.58203125, -767.09045410156, 93.356506347656, getElementPosition ( player ) ) < 17 then
    if FBIGateMoving == false then
    FBIGateMoving = true
    if FBIGateMoved == false then
    moveObject ( FbiGate1, 3000, 1245.58203125, -767.09045410156, 86.356506347656, 0, 0, 0 )
    setTimer ( triggerFBIGateVarb, 3000, 1 )
    FBIGateMoved = true
    else
    moveObject ( FbiGate1, 3000, 1245.58203125, -767.09045410156, 93.356506347656, 0, 0, 0 )
    setTimer ( triggerFBIGateVarb, 3000, 1 )
    FBIGateMoved = false
    end
    end
    end
    end
    end
    addCommandHandler ( "mv", mv_func )

    function triggerFBIGateVarb ()

    FBIGateMoving = false
    end

    und bei dem funktionierts auch nicht:

    FBIGate = createObject ( 968, 1243.912109375, -739.97058105469, 95.624900817871, 0, 274.50006103516, 23.999938964844 )

    TorReporterStatus2 = 1

    function Gate (source)
    local playerx, playery = getElementPosition (source)
    if (getDistanceBetweenPoints2D(1243.912109375, -739.97058105469, playerx, playery) < 17) then
    if TorReporterStatus2 == 1 then
    if getTeamName(getPlayerTeam(source))=="FBI" then
    moveObject (FBIGate, 3500, 1243.912109375, -739.97058105469, 95.624900817871, 0, 0, 23.999938964844)
    TorReporterStatus2 = 0
    else
    outputChatBox("Das ist nicht dein Haus!",source)
    end
    else
    if getTeamName(getPlayerTeam(source))=="FBI" then
    moveObject (FBIGate, 3500, 1243.912109375, -739.97058105469, 95.624900817871, 0, 274.50006103516, 23.999938964844 )
    TorReporterStatus2 = 1
    else
    outputChatBox("Das ist nicht dein Haus!",source)
    end
    end
    end
    end
    addCommandHandler ("mv", Gate,false,false)

    Das Problem habe ich auch 8| in userdata wird alles eingetragen also Name Geld etc. Aber in Player mit Geburtsdatum und so ist nichts... deswegen kommt das loginfenster immer wieder ?! :S

    Hey, hab auch ein paar probs... z.B. wenn ich richtung LS fliegen heli etc. bin ungefähr bei nem Wald dann ruckelts... manchmal fahr ich durch LS keine probleme an der nächsten Ecke dann fängts an zu ruckeln :/ was kann ich tun? hab schon neu installiert^^