Also ich mache das so. Wenn ich die Map fertig habe. Und den Server starte, öffnen ich das Admin Panel mit p dann auf resource und dann include resource. Dann werde deinen selbstgemappten Maps angezeigt und du kannst sie starten und stoppen und so
Beiträge von TyRo
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Die anzeigen zwei dateien die nicht verschlüsselt sind, sind die editor_client.lua und editor_server.lua
Auf die anderen kann man nicht zugreifen da steht überall noch _dayz am enden also ist gut zu erkennen.
Naja ich danke euch für die Hilfe. Ich lasse es erstmal so stehen alles
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Also zunächst einmal ist anzusprechen das script keine ä,ö,ü liest ^^. Ich ich mache ja immer backups bevor ich was neues versuche deswegen klappt das schon
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Mh ich probiere es aus. Mache davor Backups
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Ich hatte das Script aus. Als ich das Script änderte. Habe es dann gestartet und es blieb so
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Ich habe versuch es umzuschreiben aber irgendwie passiert nichts. Der Debugmonitor bleibt auf Englisch
Ich habe ihn so geändert.
CodeshownText["name"] = "Name" shownText["murders"] = "Mörder" shownText["zombieskilled"] = "Getötete Zombies:" shownText["alivetime"] = "Lebenszeit" shownText["headshots"] = "Headshots" shownText["blood"] = "Blut" shownText["temperature"] = "Körper Temepratur" shownText["humanity"] = "Menschlichkeit" shownText["banditskilled"] = "Getötete Banditen:" shownText["players"] = "Spieler:"
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Ah ja das ist ja gut danke euch beiden.
Habe auch schon meine nächste Frage :D.
in der editor_client.lua steht das:
Code
Alles anzeigen-- SCOREBOARD shownText = {} shownText["name"] = "Name" shownText["murders"] = "Murders" shownText["zombieskilled"] = "Zombies killed:" shownText["alivetime"] = "Alivetime" shownText["headshots"] = "Headshots" shownText["blood"] = "Blood" shownText["temperature"] = "Temperature" shownText["humanity"] = "Humanity" shownText["banditskilled"] = "Bandits killed:" shownText["players"] = "Players:"
Ist das der Debugmonitor? Und die Scoreanzeige mit Tab?
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Danke dir für die schnelle Antwort ^^.
Und wenn ich jetzt /svp mache respawnen dann alle Cars neu? Denn ich habe jetzt 2 Autos mit freunden in unserer Base sind die dann weg?
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Hallo alle zusammen. Ich habe mir das DayZ Script von vavegames runtergeladen und mir ist aufgefallen das nicht wirklich viele Autos oder Zombies spawnen. Wenn ich in einer Hauptstadt sagen wir mal Los Santos dann spawnen maximal 16 Zombies. Kann ich das irgendwie erhöhen? Denn auf einem Online Server habe ich gesehen das bis zu 116 Zombies spawnen und das sieht man dann auch in der Stadt ^^.
Und meine zweite frage ist halt ob ich Autos hinzufügen kann wo sie spawnen und was für welche oder die Anzahl erhöhen. Oder gehören diese dinge zu den verschlüsselten Dateien?
MfG
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So ich habe es nun soweit das ich die Maps einzeln Ingame per Admin Panel starten kann :). Kann ich die aber auch so hinzufügen das alles auf einmal sofort beim Start mit dabei sind?
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Hey Leute, ich bin seit einigen Tagen auf der Suche bei google und so weiter wie ich meine selbst erstellten Maps in das DayZ Script oder dem Server von ffs-sniper hinzufüge. Ich habe den DayZ Server von vavegames runtergeladen und zwar genau den "MTA:DayZ Nightly Serverfiles 0.6 r256 " das ist die neuste Version.
Ich habe schon versucht mit hilfe des Admin Panel die Map mit Gamemode zu starten aber keiner meiner eigenen Maps hat ein gamemode und so steht dann in der console ein error von mapmanager.
Könnt ihr mir vielleicht weiter helfen und sagen wie das funktioniert? Wäre sehr froh darüber.
MfG
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Und wie heißt die Datei?
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hey Leute ich komme aus dem Sa-Mp Forum und da hatte ich mein Problem schon einmal beschrieben und das kopieren ich nun mal hier rein
Ich habe gestern ein Update für Mta gemacht und dannach wollte ich dann weiter mappen. Dann ist mir aber aufgefallen das eine von 4 Maps die ich unbedingt brauche weg ist. Nun zu meiner Frage ^^.
Wie mache ich, das die Map Datei die ich brauche wieder bei Mta wenn ich eine Map öffnen will da ist?.
Das muss doch irgendwie gehen oder?
Aber die Map ist in dem Ordner drinne also wurde nicht gelöscht oder sonst wasFreue mich auf eine Antwort.
MfG
TyRo