Danke es funktioniert bestes Forum ever danke sehr
Beiträge von Cannon
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Das habe ich auch schon bemerkt ich möchte gerne Wissen wie ich das ändern kann.
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Nein es wird eine TopTime angezeigt allerdings werden die TopTimes nicht auf die Liste gesetzt da die Standart Race Maps ja was anderes sind als die DM-Race Maps wo die TopTime erreicht ist wenn man einen Hunter bekommt
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Guten Tag Community,
Mein Problem ist folgendes ich habe bei dem Standart Race Gamemode eine TopTime List, diese funktioniert allerdings nicht, wenn man den Hunter erreicht soll die TopTime erreicht werden und auf die Liste gesetzt werden, wie gesagt es ist der standart Race Gamemode von MTA allerdings mit DM-Race Maps von mtasource.net
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Danke,
Top Supporter kennst dich echt gut aus
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liegt trotzdem nicht daran
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oh hab das ja umbenannt ist mir garnicht aufgefallen ich überprüfe es sofort
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Hey, danke funktioniert leider nicht
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Guten Tag,
Ich kann mich zwar Registrieren aber immer wenn ich neu joine muss ich mich wieder Registrieren und mein Account wird erneut angelegt hier die Codes:
Server Seitig:Lua
Alles anzeigenfunction checkPlayerInDB() local player = source local pname = getPlayerName(player) local sql = mysql_query(handler,"SELECT * FROM `spielerdaten` WHERE `Username` = '..pname..'") if sql then local run = mysql_num_rows(sql) if run == 1 then triggerClientEvent(player,"openLoginPanel",player) elseif run == 0 then triggerClientEvent(player,"showRegister",player) end else outputServerLog("Mysql Error:"..mysql_errno(handler)) end end addEventHandler("onPlayerJoin",getRootElement(),checkPlayerInDB) function register_func ( player,password) local pw = md5(password) local sql = mysql_query(handler,"INSERT INTO `spielerdaten`(`Username`, `Passwort`) VALUES ('"..getPlayerName(player).."','"..pw.."')") if sql then triggerClientEvent(player,"closeRegister",player) spawnedenspieler(player,true) else outputServerLog("Mysql Error"..mysql_errno(handler)) end mysql_free_result(sql) end addEvent("register",true) addEventHandler("register",getRootElement(),register_func) function login_func ( player, password) local pw = md5(password) local sql = mysql_query(handler,"SELECT * FROM `spielerdaten` WHERE `Username` = '"..getPlayerName(player).."' AND `Passwort` = '"..pw.."'") if sql then local run = mysql_num_rows(sql) if run == 1 then triggerClientEvent(player,"closeLogin",player) spawnThePlayer(player,false) else outputChatBox("Dein Passwort ist falsch!",player,125,0,0) end else outputServerLog("Mysql Error"..mysql_errno(handler)) end mysql_free_result(sql) end addEvent("login",true) addEventHandler("login",getRootElement(),login_func) function saveData ( player ) local player = source if getElementData(player,"isLoggedIn") == true then local pname = getPlayerName(player) setMysqlData(player,"Geld",getPlayerMoney(player)) setMysqlData(player,"Fraktion",getElementData(player,"Fraktion")) setMysqlData(player,"Rang",getElementData(player,"Rang")) setMysqlData(player,"Spielzeit",getElementData(player,"Playtime")) setMysqlData(player,"Skinid",getElementData(player,"Skinid")) outputDebugString("[Info] Daten fuer den Spieler "..pname.." wurden gespeichert!") killTimer(_G["onlineTimer"..getPlayerName(player)]) end end addEventHandler("onPlayerQuit",getRootElement(),saveData) function saveDataOnRestart () local players = getElementsByType("player") for index,player in ipairs(players) do if getElementData(player,"isLoggedIn") == true then local pname = getPlayerName(player) setMysqlData(player,"Geld",getPlayerMoney(player)) setMysqlData(player,"Fraktion",getElementData(player,"Fraktion")) setMysqlData(player,"Rang",getElementData(player,"Rang")) setMysqlData(player,"Spielzeit",getElementData(player,"Playtime")) setMysqlData(player,"Skinid",getElementData(player,"Skinid")) outputDebugString("[Info] Daten fuer den Spieler "..pname.." wurden gespeichert!") killTimer(_G["onlineTimer"..getPlayerName(player)]) end end end addEventHandler("onResourceStop",getRootElement(),saveDataOnRestart) function spawnedenspieler( player ) spawnPlayer(player,0,0,0) fadeCamera(player,true) setCameraTarget(player,player) end
Client side:
Lua
Alles anzeigencp = getLocalPlayer() function centerWindow(center_window) local screenW,screenH=guiGetScreenSize() local windowW,windowH=guiGetSize(center_window,false) local x,y = (screenW-windowW)/2,(screenH-windowH)/2 guiSetPosition(center_window,x,y,false) end -------------------------------------------------REGISTER-------------------------------------------------------- Register = { edit = {}, button = {}, label = {}, window = {}, } Register.window[1] = guiCreateWindow(112, 118, 359, 162, "Register", false) centerWindow(Register.window[1]) guiWindowSetSizable(Register.window[1], false) guiSetAlpha(Register.window[1], 1.00) Register.label[1] = guiCreateLabel(4, 21, 346, 35, " Willkommen auf dem Reallife V1 Server.Du musst dir einen \n Account anlegen um zuspielen.", false, Register.window[1]) guiLabelSetColor(Register.label[1], 0, 125, 0) Register.label[2] = guiCreateLabel(8, 59, 342, 15, "Username: Der Name", false, Register.window[1]) guiLabelSetColor(Register.label[2], 0, 125, 0) Register.label[3] = guiCreateLabel(7, 91, 61, 16, " Passwort:", false, Register.window[1]) guiLabelSetColor(Register.label[3], 0, 125, 0) Register.edit[1] = guiCreateEdit(71, 85, 278, 29, "", false, Register.window[1]) guiEditSetMasked(Register.edit[1], true) Register.button[1] = guiCreateButton(268, 118, 82, 37, "Registrieren!", false, Register.window[1]) guiSetProperty(Register.button[1], "NormalTextColour", "FFAAAAAA") guiSetVisible(Register.window[1],false) function showRegister ( ) guiSetVisible(Register.window[1],true) showCursor(true) guiSetText(Register.label[2], " Username : "..getPlayerName(getLocalPlayer())) guiSetInputEnabled(true)--Chat gesperrt end function onKlickRegister () local pw = guiGetText(Register.edit[1]) if pw ~= "" then if #pw >= 6 then triggerServerEvent("register",cp,cp,pw) else outputChatBox("Dein Passwort muss mindestens 6 Zeichen Lang sein!",125,0,0) end end end function closeRegister () guiSetInputEnabled(false)--Chat wiederfreigeben guiSetVisible(Register.window[1],false) showCursor(false) end addEvent("closeRegister",true) addEventHandler("closeRegister",getRootElement(),closeRegister) addEventHandler("onClientGUIClick",Register.button[1],onKlickRegister) addEvent("showRegister",true) addEventHandler("showRegister",getRootElement(),showRegister) addEventHandler("onClientResourceStart",getResourceRootElement(),callServerForRegister) ---------------------------------------LOGIN------------------------------------------------- Login = { edit = {}, button = {}, label = {}, window = {}, } Login.window[1] = guiCreateWindow(172, 140, 329, 149, "Login", false) centerWindow(Login.window[1]) guiWindowSetSizable(Login.window[1], false) guiSetAlpha(Login.window[1], 1.00) Login.label[1] = guiCreateLabel(11, 21, 304, 38, "Willkommen zurueck, Spielername\nBitte logge dich ein", false, Login.window[1]) guiLabelSetColor(Login.label[1], 0, 125, 0) Login.label[2] = guiCreateLabel(14, 75, 74, 22, "Passwort:", false, Login.window[1]) guiLabelSetColor(Login.label[2], 0, 125, 0) Login.edit[1] = guiCreateEdit(93, 72, 221, 31, "", false, Login.window[1]) guiEditSetMasked(Login.edit[1], true) Login.button[1] = guiCreateButton(237, 108, 83, 37, "Login", false, Login.window[1]) guiSetProperty(Login.button[1], "NormalTextColour", "FFAAAAAA") guiSetVisible(Login.window[1],false) function openLoginPanel () guiSetVisible(Login.window[1],true) showCursor(true) guiSetInputEnabled(true) guiSetText(Login.label[1],"Willkommen zurueck, "..getPlayerName(cp).."\nBitte logge dich ein") end addEvent("openLoginPanel",true) addEventHandler("openLoginPanel",getRootElement(),openLoginPanel) function closeLogin () guiSetVisible(Login.window[1],false) showCursor(false) guiSetInputEnabled(false) end addEvent("closeLogin",true) addEventHandler("closeLogin",getRootElement(),closeLogin) function onKlickLogin () local pw = guiGetText(Login.edit[1]) if pw ~= "" then triggerServerEvent("login",cp,cp,pw) end end addEventHandler("onClientGUIClick",Login.button[1],onKlickLogin)
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ah ich glaube das ich den Fehler gefunden habe, habe ` ` mit ' ' verwechselt
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Guten Tag,
Wie in der beschreibung steht bekomme ich immer wenn ich auf den Server joine diese Meldung in meiner Konsole. Das Register Fenster wird mir zudem auch nicht angezeigt.
Bitte um Hilfe.
Ps: es steht nur Mysql Error 1054 nichts weiteres.