Beiträge von [e]Daremon

    Nun da ich endlich alle Fehler ausgemertzt habe kann ich nun mein CarJack Script vorstellen.


    Ich habe mir bei dem Projekt gedacht:
    Wieso nicht alle Fahrzeuge stehlen können auf dem Server und diese verkaufen können.
    Ich habe diese Funktion oft in Cops 'n' Robbers Server gesehen und fande sie gar nicht so schlecht.


    Features :
    Alle Fahrzeuge enthalten.
    Preise für Fahrzeuge festgelegt (Optional editierbar)

    Spoiler anzeigen


    local cars = {
    [400] = 125000, --Landstalker
    [401] = 10000, --Bravura
    [402] = 250000, --Buffalo
    [403] = 500000, --Linerunner
    [404] = 10000, --Perenail
    [405] = 30000, --Sentinel
    [406] = 2000000, --Dumper
    [407] = 1500000, --Firetruck
    [408] = 50000, --Trashmaster
    [409] = 1000000, --Stretch
    [410] = 24000, --Manana
    [411] = 10000000, --Infernus
    [412] = 40000, --Voodoo
    [413] = 25000, --Pony
    [414] = 60000, --Mule
    [415] = 7500000, --Cheetah
    [416] = 1000000, --Ambulance
    [417] = 10000000, --Levetian
    [418] = 16000, --Moonbeam
    [419] = 18000, --Esperanto
    [420] = 50000, --Taxi
    [421] = 100000, --Washington
    [422] = 68000, --Bobcat
    [423] = 50000, --Mr Whoopee
    [424] = 1000000, --BF Injection
    [425] = 12500000000, --Hunter
    [426] = 130000, --Premier
    [427] = 30000000, --Enforcer
    [428] = 10000000, --Securicar
    [429] = 7500000, --Banshee
    [430] = 3000000, --Predator
    [431] = 50000, --Bus
    [432] = 12999999999, --Rhino
    [433] = 50000000, --Barracks
    [434] = 90000000, --Hotknife
    [435] = 25000, --Artictr1
    [436] = 75000, --Previon
    [437] = 50000, --Coach
    [438] = 50000, --Cabbie
    [439] = 400000, --Stallion
    [440] = 25000, --Rumpo
    [442] = 50000, --Romero
    [443] = 5000000, --Packer
    [444] = 150000000, --Monster
    [445] = 40000, --Admiral
    [446] = 3000000, --Squalo
    [447] = 5000000, --Seasparrow
    [448] = 1000, --Pizzaboy
    [450] = 25000, --Artictr2
    [451] = 10000000, --Turismo
    [452] = 1500000, --Speeder
    [453] = 50000, --Reefer
    [454] = 2000000, --Tropic
    [455] = 50000, --Flatbed
    [456] = 50000, --Yankee
    [457] = 40000, --Caddy
    [458] = 19000, --Solair
    [459] = 1, --Topfun
    [460] = 12000000, --Skimmer
    [461] = 500000, --PCJ600
    [462] = 1000, --Faggio
    [463] = 450000, --Freeway
    [466] = 5000, --Glendale
    [467] = 15000, --Oceanic
    [468] = 13000, --Sanchez
    [469] = 500000, --Sparrow
    [470] = 10000000, --Patriot
    [471] = 50000, --Quad
    [472] = 3000000, --Coastgaurd
    [473] = 250000, --Dinghy
    [474] = 90000, --Hermes
    [475] = 95000, --Sabre
    [476] = 100000000, --Rustler
    [477] = 8500000, --ZR350
    [478] = 13000, --Walton
    [479] = 6500, --Regina
    [480] = 8500000, --Comet
    [481] = 300, --BMX
    [482] = 5000000, --Burriro
    [483] = 55000, --Camper
    [484] = 10000000, --Marquis
    [485] = 50000, --Baggage
    [486] = 50000, --Dozer
    [487] = 1000000, --Maverick
    [488] = 15000000, --VCNMav
    [489] = 40000, --Rancher
    [490] = 15000000, --FBI-Rancher
    [491] = 35000, --Virgo
    [492] = 20000, --Greenwood
    [493] = 10000000, --Jetmax
    [494] = 15000000, --Hotring
    [495] = 900000, --Sandking
    [496] = 23000, --Blistac
    [497] = 22000000, --Polmaverick
    [498] = 50000, --Boxville
    [499] = 17500, --Benson
    [500] = 19600, --Mesa
    [502] = 15000000, --HotringA
    [503] = 15000000, --HotringB
    [504] = 15000000, --Bloodringbanger
    [505] = 15000000, --Rancher-lure
    [506] = 9500000, --Super GT
    [507] = 10000, --Elegant
    [508] = 150000, --Journey
    [509] = 500, --Bike
    [510] = 5000, --Mountainbike
    [511] = 5000000, --Beagle
    [512] = 2500000, --Cropduster
    [513] = 10000000, --Stuntplane
    [514] = 25000, --Petrol
    [515] = 50000, --Roadtrain
    [516] = 23000, --Nebula
    [517] = 19000, --Majestic
    [518] = 12000, --Buccaneer
    [519] = 30000000, --Shamal
    [520] = 999999999, --Hydra
    [521] = 600000, --FCR900
    [522] = 1000000, --NRG500
    [523] = 2500000, --HPV1000
    [524] = 50000, --Cement
    [525] = 75000, --Towtruck
    [526] = 34000, --Fortune
    [527] = 25000, --Cadrona
    [528] = 10000000, --FBI
    [529] = 19000, --Williard
    [530] = 50000, --Forklift
    [531] = 25000, --Tractor
    [532] = 75000, --Combine
    [533] = 250000, --Feltzer
    [534] = 12500, --Remington
    [535] = 225000, --Slamvan
    [536] = 70000, --Blade
    [539] = 50000000, --Vortex
    [540] = 28000, --Vincent
    [541] = 10000000, --Bullet
    [542] = 4500, --Clover
    [543] = 4500, --Sadler
    [544] = 10000000, --Firetruck-LA
    [545] = 50000000, --Hustler
    [546] = 16500, --Intruder
    [547] = 23000, --Primo
    [548] = 250000, --Cargobob
    [549] = 2500, --Tampa
    [550] = 100000, --Sunrise
    [551] = 34000, --Merit
    [552] = 50000, --Utility-van
    [553] = 5000000, --Nevada
    [554] = 1000, --Yosemite
    [555] = 350000, --Windsor
    [556] = 999999999, --MonsterA
    [557] = 999999999, --MonsterB
    [558] = 500000, --Uranus
    [559] = 500000, --Jester
    [560] = 500000, --Sultan
    [561] = 500000, --Stratum
    [562] = 500000, --Elegy
    [563] = 20000000, --Raindance
    [565] = 500000, --Flash
    [566] = 15000, --Tahoma
    [567] = 23000, --Savanna
    [568] = 9000000, --Bandito
    [571] = 4500000, --Kart
    [572] = 3000, --Mower
    [573] = 50000, --Duneride
    [574] = 150000, --Sweeper
    [575] = 14000, --Broadway
    [576] = 1, --Tornado
    [577] = 12000000, --AT400
    [578] = 500000, --DFT30
    [579] = 135000, --Huntley
    [580] = 250000, --Stafford
    [581] = 450000, --BF400
    [582] = 23000000, --News-van
    [583] = 1000000, --Tug
    [584] = 25000, --Petrol-tanker
    [585] = 25000, --Emperor
    [586] = 300000, --Wayfarer
    [587] = 650000, --Euros
    [588] = 50000, --Hotdog
    [589] = 23000, --Club
    [591] = 25000, --Artic-tr3
    [592] = 150000000, --Andromada
    [593] = 350000, --Dodo
    [595] = 2500000, --Launch
    [596] = 2000000, --CopLS
    [597] = 2000000, --CopSF
    [598] = 2000000, --CopLV
    [599] = 3000000, --Ranger
    [600] = 9500, --Picador
    [601] = 35000000, --Swat
    [602] = 250000, --Alpha
    [603] = 7500000, --Phoenix
    [604] = 2500, --Glendaledam
    [605] = 2500, --Sadlerdam
    [606] = 15000, --BagboxA
    [607] = 15000, --BagboxB
    [608] = 30000, --Stairs
    [609] = 150000, --Boxvillebl
    [610] = 15000, --Farm-trailer
    [611] = 25000, --Utility-van-trailer
    }


    ID ,Preis , Fahrzeugname
    Alle Fahrzeuge stehlbar ( car.data Fahrzeuge müssen nach abgeschlossener Mission repariert werden ( CMD Godmother : /repairveh [Slot]))

    Geplante Features:


    Derzeit plane ich noch ein Zusatz um gestohlende Fahrzeuge in die eigene car_data hinzuzufügen
    -> Stehle Fahrzeug
    -> Bringe es zu einer "Schlüsselwerkstadt"
    -> Bezahle je nach ermessen ein Teil des Preises des Fahrzeuges ( Preis = (preis[ID]*0.25)
    -> Weitere Vorschläge ? Schreibt mich im Forum an oder unter Skype ( xxmbaccxx )
    -> Error Meldungen bitte hier drunter Posten wie folgt Error und Script bitte SPOILERN :
    Error Beschreibung
    Error:

    SPOILER
    ERROR LOG
    /SPOILER

    Script:
    SPOILER
    Script
    /SPOILER

    Damit ich den Fehler besser verstehe bitte den Script mit einfügen!

    Datei :
    http://www.mediafire.com/#ohe1kp944937o

    Installation:

    cj.zip in C:\Program Files (x86)\MTA San Andreas 1.3\server\mods\deathmatch\resources\[gameplay] (Normaler Pfad) kopieren
    acl öffnen ( C:\Program Files (x86)\MTA San Andreas 1.3\server\mods\deathmatch )
    unter everyone und unter Console

    <group name="Everyone">
    <acl name="Default"></acl>
    <object name="user.*"></object>
    <object name="resource.*"></object>
    -----------------------------------------------------------
    <object name="resource.cj"></object>
    -----------------------------------------------------------
    Dies einfügen ! ( Ohne > ---------- < )
    Dannach in die Console eigeben
    start cj
    oder ingame als Admin
    /start cj


    //edit
    Damit ihr euch nicht tot arbeiten müsst hier noch alle Cars und Bikes ohne Sonderfahrzeuge, Flugzeuge, etc.

    Spoiler anzeigen


    local cars = {
    [400] = 125000, --Landstalker
    [401] = 10000, --Bravura
    [402] = 250000, --Buffalo
    [404] = 10000, --Perenail
    [405] = 30000, --Sentinel
    [410] = 24000, --Manana
    [411] = 10000000, --Infernus
    [412] = 40000, --Voodoo
    [413] = 25000, --Pony
    [415] = 7500000, --Cheetah
    [418] = 16000, --Moonbeam
    [419] = 18000, --Esperanto
    [421] = 100000, --Washington
    [422] = 68000, --Bobcat
    [424] = 1000000, --BF Injection
    [426] = 130000, --Premier
    [429] = 7500000, --Banshee
    [434] = 90000000, --Hotknife
    [436] = 75000, --Previon
    [439] = 400000, --Stallion
    [440] = 25000, --Rumpo
    [442] = 50000, --Romero
    [445] = 40000, --Admiral
    [451] = 10000000, --Turismo
    [458] = 19000, --Solair
    [466] = 5000, --Glendale
    [467] = 15000, --Oceanic
    [468] = 13000, --Sanchez
    [474] = 90000, --Hermes
    [475] = 95000, --Sabre
    [477] = 8500000, --ZR350
    [478] = 13000, --Walton
    [479] = 6500, --Regina
    [480] = 8500000, --Comet
    [482] = 5000000, --Burriro
    [483] = 55000, --Camper
    [489] = 40000, --Rancher
    [491] = 35000, --Virgo
    [492] = 20000, --Greenwood
    [496] = 23000, --Blistac
    [499] = 17500, --Benson
    [500] = 19600, --Mesa
    [506] = 9500000, --Super GT
    [507] = 10000, --Elegant
    [508] = 150000, --Journey
    [516] = 23000, --Nebula
    [517] = 19000, --Majestic
    [518] = 12000, --Buccaneer
    [526] = 34000, --Fortune
    [527] = 25000, --Cadrona
    [529] = 19000, --Williard
    [533] = 250000, --Feltzer
    [534] = 12500, --Remington
    [535] = 225000, --Slamvan
    [536] = 70000, --Blade
    [540] = 28000, --Vincent
    [541] = 10000000, --Bullet
    [542] = 4500, --Clover
    [543] = 4500, --Sadler
    [546] = 16500, --Intruder
    [547] = 23000, --Primo
    [549] = 2500, --Tampa
    [550] = 100000, --Sunrise
    [551] = 34000, --Merit
    [554] = 1000, --Yosemite
    [555] = 350000, --Windsor
    [558] = 500000, --Uranus
    [559] = 500000, --Jester
    [560] = 500000, --Sultan
    [561] = 500000, --Stratum
    [562] = 500000, --Elegy
    [565] = 500000, --Flash
    [566] = 15000, --Tahoma
    [567] = 23000, --Savanna
    [575] = 14000, --Broadway
    [576] = 20000, --Tornado
    [579] = 135000, --Huntley
    [580] = 250000, --Stafford
    [585] = 25000, --Emperor
    [587] = 650000, --Euros
    [589] = 23000, --Club
    [600] = 9500, --Picador
    [602] = 250000, --Alpha
    [603] = 7500000, --Phoenix
    [604] = 2500, --Glendaledam
    [605] = 2500, --Sadlerdam
    [461] = 500000, --PCJ600
    [462] = 1000, --Faggio
    [463] = 450000, --Freeway
    [521] = 600000, --FCR900
    [522] = 1000000, --NRG500
    [581] = 450000, --BF400
    [586] = 300000, --Wayfarer
    }


    MFG [e]Daremon

    in der letzten zeile fehlt das element ;)
    außerdem hast du einen anderen fehler drin: du benutzt onPlayerVehicleEnter -> der erste parameter ist ein fahrzeug und kein spieler :P
    du könntest auch onVehicleEnter nehmen dann wäre das event an ein fahrzeug attached und ein spieler wird als parameter übergeben ;)

    Könntest du mein Script so editieren wie du meinst ^^ bin noch recht neu xD
    -> Vergess bitte // oder -- Comments nicht ^^ will daraus lernen xD

    Und Danke für Reply ^^


    //edit

    Habs soweit hinbekommen, aber Ingame wenn ich eingestiegen will und beim Marker bin kommt
    Error

    Spoiler anzeigen

    start cj
    [11:10:27] start: Requested by Console
    [11:10:27] Resource 'cj' changed, reloading and starting
    [11:10:27] Starting cj
    [11:10:27] start: Resource 'cj' started
    [11:10:36] WARNING: cj\test.lua:42: Bad argument @ 'addCommandHandler' [Expected
    function at argument 3, got nil]

    Script

    Spoiler anzeigen

    --------------------------------------------------|
    --------(C)2013 Copyright by [e]Daremon-----------|
    --------------------------------------------------|
    --Vehicle IDs
    local Landstalker = 400
    local Bravura = 401
    local Buffalo = 402
    local Linerunner = 403
    local Perenail = 404
    local Sentinel = 405


    local Preise = { [400]=150000, [401]=10000, [402]=250000, [403]=350000, [404]=100 }
    local function gjack ( theVehicle, seat, jacked )
    local ID = getElementModel ( theVehicle )
    local Name = getVehicleNameFromModel ( ID )


    outputChatBox("Du bist im Fahrzeug :" .. Name .. " Du kannst dieses Fahrzeug")
    outputChatBox("bei dem roten Marker abliefern ")
    local marker = createMarker (1658.1999511719, 2194.3999023438, 10.800000190735, "checkpoint", 4.0, 255, 0, 0, 255)

    local function PlayerMarkerhit ( hitPlayer )

    outputChatBox("Zum verkaufen im Marker bitte /selljcar eingeben", player )
    local function selljcar ( playerSource )

    local modell = ID

    local Preis = ((Preise[modell]) + 0.75)

    givePlayerMoney ( thePlayer, Preis )
    end
    addCommandHandler ( "selljcar", selljcar )


    end
    addEventHandler ( "onMarkerHit" , marker, PlayerMarkerHit )
    end

    addEventHandler( "onVehicleEnter", getRootElement(), gjack)


    Da fehlt das Beginner noch. Hatte keine Zeit weil ich an dem Script für carjack arbeite ^^


    Neuer Fehler -.-

    Script

    Spoiler anzeigen


    --------------------------------------------------|
    --------(C)2013 Copyright by [e]Daremon-----------|
    --------------------------------------------------|

    --Fahrzeug Preise--

    -- VID =Preis ($)--Name
    local Preise = {

    [400] = 150000,
    [401] = 10000,
    [402] = 250000,
    [403] = 350000,
    [404] = 1,

    }


    local function gjack(thePlayer, seat, jacked)
    if (onPlayerVehicleEnter(source) == true ) then
    VehName = getVehicleName(source)
    VehID = getVehicleModelFromName(VehName)
    outputChatBox("#00009F Du bist im Fahrzeug" .. vehName .. ". Du kannst dieses Fahrzeug")
    outputChatBox("#00009F bei dem #FF0000 ROTEN #00009F Marker abliefern")
    pjack = createMarker (1658.1999511719, 2194.3999023438, 10.800000190735, "checkpoint", 4.0, 255, 0, 0, 255)

    local plLoc = getElementPosition(VehID)
    local x, y, z = getElementPosition( plLoc )
    local x, y, z = getElementPosition( pjack )

    if plLoc == pjack then
    outputChatBox("Zum verkaufen bitte /selljcar eingeben")

    local function selljCar (thePlayer,vehicleID,CarPrice)
    local VehID = modell

    local Preis = (Preise[modell]+0.75)

    givePlayerMoney(ThePlayer, Preis)


    end
    addCommandHandler("selljcar", sellcar)

    else

    end
    else
    outputChatBox ("Das Fahrzeug ist besetzt.")
    end
    end
    addEventHandler("onPlayerVehicleEnter", gjack, true)

    Fehler

    Spoiler anzeigen


    upgrade mh
    [18:15:39] Resource 'mh' changed while running, reloading and restarting
    [18:15:39] Stopping mh
    [18:15:39] New resource 'mh' loaded
    [18:15:39] Resources: 206 loaded, 0 failed
    [18:15:39] Starting mh
    [18:15:39] WARNING: mh\test.lua:4: Bad argument @ 'addEvent' [Expected string at
    argument 1, got nil]
    [18:15:39] WARNING: mh\test.lua:53: Bad argument @ 'addEventHandler' [Expected e
    lement at argument 2, got function]
    [18:15:39] Upgrade completed.

    getElementModel (source) = vehicleID,
    getVehicleNameFromID( vehicleID ) = vehName,


    Das muss anders rum :D Die Funktionen sind sinnlos benutz einfach getVehicleName(source)

    Habs jetzt so und neuer Fehler
    Script

    Spoiler anzeigen


    --------------------------------------------------|
    --------(C)2013 Copyright by [e]Daremon-----------|
    --------------------------------------------------|

    --Fahrzeug Preise--

    -- VID =Preis ($)--Name

    local Preise = {

    [400] = 150000,
    [401] = 10000,
    [402] = 250000,
    [403] = 350000,
    [404] = 1,

    }


    local function jack(thePlayer, seat, jacked)
    if (isVehicleEmpty(source) == true ) then
    VehName = getVehicleName(source)
    VehID = getVehicleIDFromName(VehName)
    outputChatBox("#00009F Du bist im Fahrzeug" .. vehName .. ". Du kannst dieses Fahrzeug")
    outputChatBox("#00009F bei dem #FF0000 ROTEN #00009F Marker abliefern")
    createMarker = pjack 1068, 1890.0999755859, 10.800000190735, corona, 2 ,0 ,0

    local plLoc == getLocalPlayer()
    local x, y, z = getElementPosition ( plLoc )
    local x, y, z = getElementPosition ( pjack )

    if plLoc == pjack then
    outputChatBox("Zum verkaufen bitte /selljcar eingeben")

    local function sellCar (thePlayer,vehicleID,CarPrice)
    local VehID = modell

    local Preis = (Preise[modell]+0.75)

    givePlayerMoney(ThePlayer, Preis)


    end
    addCommandHandler("selljcar", sellcar)
    else

    end
    else
    outputChatBox ("Das Fahrzeug ist besetzt.)
    end
    end

    Fehler

    Spoiler anzeigen


    upgrade mh
    [17:10:36] Upgrading mh:test.lua ...........done
    [17:10:36] Resource 'mh' changed while running, reloading and restarting
    [17:10:36] Stopping mh
    [17:10:36] New resource 'mh' loaded
    [17:10:36] Resources: 206 loaded, 0 failed
    [17:10:36] Starting mh
    [17:10:36] SCRIPT ERROR: mh\test.lua:27: ')' expected near '1068'
    [17:10:36] WARNING: Loading script failed: mh\test.lua:27: ')' expected near '10
    68'
    [17:10:36] Upgrade completed.


    Danke für die schnelle Hilfe ^^


    //edit

    Fehler behoben xD Der Marker war Fail ^^

    //edit 2
    Script complet überarbeitet. Hab erst jetzt die ganzen Fehler gesehen! Danke nochmal.
    editiere es gleich hierzu!

    Hey Liebe Community
    Ich habe bei meinem ersten Script Versuch ein großes Problem.

    Ich bin dabei für Godmother ein Carjack Plugin zu schreiben.
    Wobei ich das Traffic Plugin welches automatisch schon im MTA vorhanden ist mit als Grund Resource benutze^^.
    Hier soll es ermöglicht werden User ungesicherte Fahrzeuge zu stehlen und zu einem bestimmten Ort zu bringen (Marker)

    Jetzt brauche ich in mehreren Sachen hilfe.

    Der Script - Noch in Arbeit -
    1.

    Spoiler anzeigen

    --------------------------------------------------|
    --------(C)2013 Copyright by [e]Daremon-----------|
    --------------------------------------------------|

    --Fahrzeug Preise--

    -- VID =Preis ($)--Name

    local Preise = {

    [400] = 150000,
    [401] = 10000,
    [402] = 250000,
    [403] = 350000,
    [404] = 1,

    }


    local function jack(thePlayer, seat, jacked)
    if (isVehicleEmpty (source) == true ) then
    getElementModel (source) = vehicleID,
    getVehicleNameFromID( vehicleID ) = vehName,
    outputChatBox("#00009F Du bist im Fahrzeug" .. vehName .. ". Du kannst dieses Fahrzeug")
    outputChatBox("#00009F bei dem #FF0000 ROTEN #00009F Marker abliefern")
    createMarker = pjack 1068, 1890.0999755859, 10.800000190735, corona, 2 ,0 ,0

    local plLoc == getLocalPlayer()
    local x, y, z = getElementPosition ( plLoc )
    local x, y, z = getElementPosition ( pjack )

    if plLoc == pjack then
    outputChatBox("Zum verkaufen bitte /selljcar eingeben")

    local function sellCar (thePlayer,vehicleID,CarPrice)
    local vehicleID = modell

    local Preis = (Preise[modell]+0.75)

    givePlayerMoney(ThePlayer, Preis)


    end
    addCommandHandler("selljcar", sellcar)
    else

    end
    else
    outputChatBox ("Das Fahrzeug ist besetzt.)
    end
    end

    2. Momentaner Fehler

    mh is Die Resource die ich verwende!

    Spoiler anzeigen


    upgrade mh
    [15:51:55] Upgrading mh:test.lua ...........done
    [15:51:56] Resource 'mh' changed while running, reloading and restarting
    [15:51:56] Stopping mh
    [15:51:56] New resource 'mh' loaded
    [15:51:56] Resources: 206 loaded, 0 failed
    [15:51:56] Starting mh
    [15:51:56] SCRIPT ERROR: mh\test.lua:23: unexpected symbol near '='
    [15:51:56] WARNING: Loading script failed: mh\test.lua:23: unexpected symbol nea
    r '='
    [15:51:56] Upgrade completed.

    und 3.
    Hilfe beim Weiterscripten

    Spoiler anzeigen

    Ich benutze die MySQL datenbank und möchte das Gestohlende Fahrzeuge entweder für Geld weggebracht werden können -> Script momentan.

    oder zu eine "Schlüsseldienst" um das Fahrzeug in die car_data aufzunehmen.

    BSP:

    Spoiler anzeigen


    Car Gestohlen -> / wenn Fahrzeug leer /carjack oder /cjack
    |
    -> Option 1 Verkaufen beim Marker -> Cords in meiner Script Datei -> 75% der Gesamtsumme des Fahrzeuges.
    |
    -> Zum "Schlüsseldienst bringen
    -> je nach Fahrzeug 25% der Gesamtsumme des Fahrzeuges Zahlen um den Schlüssel zu bekommen
    -> einbindung in die datei car_data ( Mit Check funktion ob noch Plätze Frei sind max 3 für Normale User
    -> 5 für Fraktionen (alle außer Bürger)
    -> 10 für Admins oder Fraktionschefs
    -> Solange Fahrzeug gestohlen ist und sich beim /carjack /cjack befehl sich im umkreis von 20 metern (oder anderer einheiten)
    jemand befinded 1 Wanted
    -> einbinden Der gestohlenden Fahrzeuge in eine cjack_data ( Angelegt bei mir und editiert wie car_data


    Ich Danke im Vorraus für Hilfe ;)

    PS: Nein meins wird kein 0-8-15 RL Server sondern ein für lokale Angelegenheiten ;)

    Lan Parties mit knapp 30 Leuten oder mit Freunden aus meiner Umgebung.

    Wer mir bessere Hilfe anbietet oder wer ein wenig mitgestallten will bzw. Vorschläge hat:

    Skype : xxmbaccxx
    -> Welcome Message mit "MTA-SA.ORG - ForumName"
    Damit ich euch in eine Skypeliste einbringen kann.

    Ceya und hoffe auf eine schnellstmögliche Antwort

    MFG [e]Daremon

    //edit
    Bei Script edits oder Vorschlägen bitte -- Comments benutzten damit ich es besser verstehe und gebrauchen kann.