ja des is des , mein bro des jetztige gelöscht und ih haben aber vorher gesagt das wir die noch brauchen D:
Beiträge von Blicks/Green.
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Wir wollten machen das nach dem Turtorial von Vio ein panel kommt wo die TS-ip drin steht und wo man wegklicken kann oder man wartet 1.ne minute aber das ging fail
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Hallo Leute , mein bro und ich wollten ein script entwerfen wo nach dem vio tutorial die TS ip anzeigt aber irgendwie is alles kapput gegangen .
wir mussten das script löschen, sonst währe das komplette script kapput gegangen .
kann uns einer helfen ? -
Hay wenn ich auf http://community.vavegames.net/index.php?/fil…yz-serverfiles/ Dayz downloaden will kommt das ich keine Rechte dazu habe -.-" kann mir jemand helfen
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hmm ja werde es mal versuchen
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Ich bin eher ein Einsteiger aber ich weiß nicht also Gates teleporter Fraktionen und Blitzer habe ich auch schon zur helfte gemacht
Edit außerdem weiß ich wie ich einstelle das nur FBI den teleporter nutzen kann
Achja was ist besser dx oder normal
Und was ist dx -
Hay ist es leicht ein neues scoreboard zu machen ?
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1&1
Ich finds kacke weil mein kumpel da mal war und der hatte dann immerwieder kein telefon oder internet ... -
Leider bei der Telekom -.-
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Hallo ich habe das Login verändert und jetzt geht der login Button nicht ....
Lua
Alles anzeigenfunction isWithinNightTime () local time = getRealTime() local hour = time.hour if hour >= 20 or hour <= 8 then return true else return false end end gButtons = {} gEdit = {} gImage = {} function showVersionInfo () dxDrawText ( "Energy RL v. "..curVersion.." ", screenwidth-375-3, screenheight-275+155-3, 375, screenheight, tocolor ( 0, 0, 0 ), 2, "pricedown", "left", "top" ) if isHalloween then dxDrawText ( "Energy RL v. "..curVersion.." ", screenwidth-375, screenheight-275+155, 375, screenheight, tocolor ( 210, 105, 30 ), 2, "pricedown", "left", "top" ) else dxDrawText ( "Energy RL v. "..curVersion.." ", screenwidth-375, screenheight-275+155, 375, screenheight, tocolor ( 160, 160, 220 ), 2, "pricedown", "left", "top" ) end end function SubmitPasswortLoginEdit(button) if button == "left" then if guiGetText ( gEdit["passwort_login"] ) == "******" then guiSetText ( gEdit["passwort_login"], "" ) end end end function guiShowLoginAgain_func () guiSetVisible ( LoginWindow, true ) guiSetText ( gEdit["passwort_login"], "" ) end addEvent ( "guiShowLoginAgain", true ) addEventHandler ( "guiShowLoginAgain", getRootElement(), guiShowLoginAgain_func ) function SubmitEinloggenBtn() if guiGetVisible ( LoginWindow ) then guiSetVisible ( LoginWindow, false ) local passwort = guiGetText ( gEdit["passwort_login"] ) triggerServerEvent ( "einloggen", lp, lp, passwort ) unbindKey ( "enter", "down", SubmitEinloggenBtn ) end end function _CreateLoginWindow() if LoginWindow then guiSetVisible ( LoginWindow, true ) else local screenW, screenH = guiGetScreenSize() LoginWindow = guiCreateWindow((screenW - 505) / 2, (screenH - 197) / 2, 505, 197, "Willkommen zurück", false) gLabel["infoTextLogin"] = guiCreateLabel(0.0314,0.5266,0.9528,0.2713,"Willkommen zurück das Adminteam wünscht dir viel Spaß auf den Server!",true,LoginWindow) guiSetAlpha(gLabel["infoTextLogin"],1) guiLabelSetColor(gLabel["infoTextLogin"],255,255,255) guiLabelSetVerticalAlign(gLabel["infoTextLogin"],"top") guiLabelSetHorizontalAlign(gLabel["infoTextLogin"],"left",false) guiWindowSetSizable(LoginWindow, false) guiSetAlpha(LoginWindow, 1.00) showCursor ( true ) infoTextPasswort = guiCreateLabel(60, 129, 85, 15, "Password:",false, LoginWindow) guiSetFont(infoTextPasswort, "default-bold-small") guiLabelSetColor(infoTextPasswort, 255, 241, 241) einloggen = guiCreateButton(334, 129, 153, 40, "Lets GO", false, LoginWindow) guiSetFont(einloggen, "default-bold-small") guiSetProperty(einloggen, "NormalTextColour", "FFAAAAAA") passwort_login = guiCreateEdit(119, 129, 205, 40, "", false, LoginWindow) guiEditSetMasked(passwort_login, true) GUIEditor.label[1] = guiCreateLabel(34, 58, 453, 61, "Willkommen zurück das Adminteam wünscht dir viel Spaß auf den Server!", false, LoginWindow) guiSetFont(GUIEditor.label[1], "default-bold-small") end addEventHandler ( "onClientRender", getRootElement(), showVersionInfo ) gImage["versionInfoDraw1"] = guiCreateStaticImage(0,screenheight-45,screenwidth+1,4,"images/colors/c_white.jpg",false) gImage["versionInfoDraw2"] = guiCreateStaticImage(0,screenheight-45+4,screenwidth+1,1,"images/colors/c_black.jpg",false) end function GUI_ShowLoginWindow() guiSetVisible(LoginWindow, true) showCursor(true) bindKey ( "enter", "down", SubmitEinloggenBtn ) end addEvent ( "ShowLoginWindow", true) addEventHandler ( "ShowLoginWindow", getRootElement(), GUI_ShowLoginWindow) function GUI_DisableLoginWindow() cancelCameraIntro () guiSetVisible(LoginWindow, false) showCursor(false) removeEventHandler ( "onClientRender", getRootElement(), showVersionInfo ) destroyElement ( gImage["versionInfoDraw1"] ) destroyElement ( gImage["versionInfoDraw2"] ) setTimer ( checkForSocialStateChanges, 10000, -1 ) setTimer ( getPlayerSocialAvailableStates, 1000, 1 ) if isTimer ( LVCamFlightTimer ) then killTimer ( LVCamFlightTimer ) end end addEvent ( "DisableLoginWindow", true ) addEventHandler ( "DisableLoginWindow", getRootElement(), GUI_DisableLoginWindow) addEventHandler("onClientResourceStart", getResourceRootElement(getThisResource()), function () local player = getLocalPlayer() _CreateLoginWindow() for i = 1, 100 do outputChatBox (" ") end setTimer ( ShowInfoWindow, 1000, 1 ) triggerServerEvent ( "regcheck", getLocalPlayer(), player ) end ) function ShowInfoWindow () infobox_start_func("Herzlich Willkommen\nbei Energy Reallife!\nBitte fuelle das mittig\nangezeigte Formular\naus!", 7500 ) end
Danke
Es kommen keine Errors warnings -
Quit du bist immer wieder der beste ;D aber seltenblöd bin ich ja auch mit der meta xD
naja danke an alle -
Hallo,
Hier ist wiedereinmal Green und ich habe die frage die in der Überschrifft steht.
Ich habe ein neues br system und möchte das alte entfernen.Danke für hilfe
achja was mich noch einfällt
Wo kann ich die Fraktionen colors ändern -
Hallo ich bin Green von ER
und ich suche jemanden der mit bitte einen header erstellt für einen Server.
Angaben:
- maße: 525 x 133 pixel
- Style: Reallife
- Schrift: Energy Reallife
- Schriftart: Ist mir egalich danke schonmal im voraus
ich brauche png und jpg
danke -
FederalMaverick1 = createVehicle ( 497, -2462.4187011719, 522.23236083984, 51.328762054443, 0, 0, 0 )
setVehicleColor ( FederalMaverick1, 0, 0, 0, 0 )
setVehiclePaintjob ( FederalMaverick1, 3 )
toggleVehicleRespawn ( FederalMaverick1, true )
setVehicleRespawnDelay ( FederalMaverick1, FCarDestroyRespawn*1000*60 )
setVehicleIdleRespawnDelay ( FederalMaverick1, FCarIdleRespawn*1000*60 )FederalMaverick2 = createVehicle ( 497, -2480.1748046875, 522.08630371094, 51.328762054443 )
setVehicleColor ( FederalMaverick2, 0, 0, 0, 0 )
setVehiclePaintjob ( FederalMaverick2, 3 )
toggleVehicleRespawn ( FederalMaverick2, true )
setVehicleRespawnDelay ( FederalMaverick2, FCarDestroyRespawn*1000*60 )
setVehicleIdleRespawnDelay ( FederalMaverick2, FCarIdleRespawn*1000*60 )FederalCheetah1 = createVehicle ( 415, -2440.7897949219, 500.4065246582, 29.801193237305, 0, 0, 25.805053710938 )
setVehicleColor ( FederalCheetah1, 0, 0, 0, 0 )
setVehiclePaintjob ( FederalCheetah1, 3 )
toggleVehicleRespawn ( FederalCheetah1, true )
setVehicleRespawnDelay ( FederalCheetah1, FCarDestroyRespawn*1000*60 )
setVehicleIdleRespawnDelay ( FederalCheetah1, FCarIdleRespawn*1000*60 )FederalCheetah2 = createVehicle ( 415, -2430.1098632813, 515.35406494141, 29.779209136963, 0, 0, 220 )
setVehicleColor ( FederalCheetah2, 0, 0, 0, 0 )
setVehiclePaintjob ( FederalCheetah2, 3 )
toggleVehicleRespawn ( FederalCheetah2, true )
setVehicleRespawnDelay ( FederalCheetah2, FCarDestroyRespawn*1000*60 )
setVehicleIdleRespawnDelay ( FederalCheetah2, FCarIdleRespawn*1000*60 )FederalCheetah3 = createVehicle ( 415, -2426.1662597656, 518.52447509766, 29.779209136963, 0, 0, 223.96569824219 )
setVehicleColor ( FederalCheetah3, 0, 0, 0, 0 )
setVehiclePaintjob ( FederalCheetah3, 3 )
toggleVehicleRespawn ( FederalCheetah3, true )
setVehicleRespawnDelay ( FederalCheetah3, FCarDestroyRespawn*1000*60 )
setVehicleIdleRespawnDelay ( FederalCheetah3, FCarIdleRespawn*1000*60 )FederalCheetah4 = createVehicle ( 415, -2445.1672363281, 523.02789306641, 29.769685745239, 0, 0, 0 )
setVehicleColor ( FederalCheetah4, 0, 0, 0, 0 )
setVehiclePaintjob ( FederalCheetah4, 3 )
toggleVehicleRespawn ( FederalCheetah4, true )
setVehicleRespawnDelay ( FederalCheetah4, FCarDestroyRespawn*1000*60 )
setVehicleIdleRespawnDelay ( FederalCheetah4, FCarIdleRespawn*1000*60 )-- Enforcer!!! Ehm. Rancher
FederalRancher1 = createVehicle ( 427, -2418.8041992188, 524.45080566406, 30.249813079834, 0, 0, 230.97143554688 )
setVehicleColor ( FederalRancher1, 0, 0, 0, 0 )
setVehiclePaintjob ( FederalRancher1, 3 )
toggleVehicleRespawn ( FederalRancher1, true )
setVehicleRespawnDelay ( FederalRancher1, FCarDestroyRespawn*1000*60 )
setVehicleIdleRespawnDelay ( FederalRancher1, FCarIdleRespawn*1000*60 )FederalRancher2 = createVehicle ( 490, -2416.2280273438, 528.17468261719, 30.249813079834, 0, 0, 240.89605712891 )
setVehicleColor ( FederalRancher2, 0, 0, 0, 0 )
setVehiclePaintjob ( FederalRancher2, 3 )
toggleVehicleRespawn ( FederalRancher2, true )
setVehicleRespawnDelay ( FederalRancher2, FCarDestroyRespawn*1000*60 )
setVehicleIdleRespawnDelay ( FederalRancher2, FCarIdleRespawn*1000*60 )FederalRancher3 = createVehicle ( 490, -2414.5490722656, 531.81390380859, 30.249813079834, 0, 0, 248.83172607422 )
setVehicleColor ( FederalRancher3, 0, 0, 0, 0 )
setVehiclePaintjob ( FederalRancher3, 3 )
toggleVehicleRespawn ( FederalRancher3, true )
setVehicleRespawnDelay ( FederalRancher3, FCarDestroyRespawn*1000*60 )
setVehicleIdleRespawnDelay ( FederalRancher3, FCarIdleRespawn*1000*60 )FederalRancher4 = createVehicle ( 490, -2413.3103027344, 535.69073486328, 30.249813079834, 0, 356.03002929688, 260.73931884766 )
setVehicleColor ( FederalRancher4, 0, 0, 0, 0 )
setVehiclePaintjob ( FederalRancher4, 3 )
toggleVehicleRespawn ( FederalRancher4, true )
setVehicleRespawnDelay ( FederalRancher4, FCarDestroyRespawn*1000*60 )
setVehicleIdleRespawnDelay ( FederalRancher4, FCarIdleRespawn*1000*60 )FederalRancher5 = createVehicle ( 490, -2412.6123046875, 540.1435546875, 30.249813079834, 0, 356.02844238281, 272.6484375 )
setVehicleColor ( FederalRancher5, 0, 0, 0, 0 )
setVehiclePaintjob ( FederalRancher5, 3 )
toggleVehicleRespawn ( FederalRancher5, true )
setVehicleRespawnDelay ( FederalRancher5, FCarDestroyRespawn*1000*60 )
setVehicleIdleRespawnDelay ( FederalRancher5, FCarIdleRespawn*1000*60 )FederalSWATTank = createVehicle ( 601, -2421.8315429688, 520.83325195313, 30.313020706177, 0, 0, 225.01995849609 )
setVehicleColor ( FederalSWATTank, 0, 0, 0, 0 )
setVehiclePaintjob ( FederalSWATTank, 3 )
toggleVehicleRespawn ( FederalSWATTank, true )
setVehicleRespawnDelay ( FederalSWATTank, FCarDestroyRespawn*1000*60 )
setVehicleIdleRespawnDelay ( FederalSWATTank, FCarIdleRespawn*1000*60 )
setVehicleDoorsUndamageable ( FederalSWATTank, true )
setElementHealth ( FederalSWATTank, 5000 )FederalBoxville = createVehicle ( 609, -2439.05, 522.28, 30.11, 0, 0, 0, "DONUT" )
setVehicleColor ( FederalBoxville, 0, 0, 0, 0 )
setVehiclePaintjob ( FederalBoxville, 3 )
toggleVehicleRespawn ( FederalBoxville, true )
setVehicleRespawnDelay ( FederalBoxville, FCarDestroyRespawn*1000*60 )
setVehicleIdleRespawnDelay ( FederalBoxville, FCarIdleRespawn*1000*60 )federalVehicles = { [FederalMaverick1]=true, [FederalMaverick2]=true,
[FederalCheetah1]=true, [FederalCheetah2]=true, [FederalCheetah3]=true, [FederalCheetah4]=true,
[FederalRancher1]=true, [FederalRancher2]=true, [FederalRancher3]=true, [FederalRancher4]=true, [FederalRancher5]=true,
[FederalSWATTank]=true,
[FederalBoxville]=true }local veh
function createFBIVehicle ( model, x, y, z, r )veh = createVehicle ( model, x, y, z, 0, 0, r )
setVehicleColor ( veh, 0, 0, 0, 0 )
setVehiclePaintjob ( veh, 3 )
toggleVehicleRespawn ( veh, true )
setVehicleRespawnDelay ( veh, FCarDestroyRespawn*1000*60 )
setVehicleIdleRespawnDelay ( veh, FCarIdleRespawn*1000*60 )
federalVehicles[veh]=true
end
createFBIVehicle ( 490, 2242.2202148438, 2447.2504882813, 3.5935640335083, 90 )
createFBIVehicle ( 490, 2241.55078125, 2456.7524414063, 3.5935640335083, 90 )
createFBIVehicle ( 490, 2241.6481933594, 2465.7797851563, 3.5935640335083, 90 )
createFBIVehicle ( 490, 2241.2680664063, 2471.0139160156, 3.5935640335083, 90 )createFBIVehicle ( 415, 2314.0190429688, 2460.5991210938, 3.1229588985443, 90 )
createFBIVehicle ( 415, 2314.2822265625, 2465.08984375, 3.1229588985443, 90 )
createFBIVehicle ( 415, 2314.58984375, 2470.3295898438, 3.1229588985443, 90 )function VehicleFBIEnter ( player, seat )
if seat == 0 then
if not isFBI ( player ) then
opticExitVehicle ( player )
outputChatBox ( "Du gehörst nicht zum SEK!", player, 255, 0, 0 )
end
end
endfor key, index in pairs ( federalVehicles ) do
addEventHandler ( "onVehicleEnter", key, VehicleFBIEnter )
endWarum spawnen die nichtmehr
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@.FaLsE Ja ;D
Quit ja hast ja recht und das mit der Rechtschreibung liegt an meiner schwäche -
ja das mein server Reallife hätte und nicht funreallife
weil die kiddyserver sind ja eigendlich schon fast play server -
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hmm aber es gibt viele server die groß rauskommen weil sie die letzten scripter erwischt haben die nichts verlangt haben.
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wie meinst du des mit dummheit tut weh?
und ich habe extendet und es sind nur kleine bugs die ich natürlich alleine nicht beheben kann ... aber es hat sich erledigt ...