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Bei mir sagt das hier nur der Updateverlauf. Dawi: Kann es sein das die Microsoftseite ziemlich am Arsch ist? Bzgl Traffic? 18,7 MB 20 Minuten alles klar
Du kannst einerseits einfach nur ein Update auf WIndows 10 durchführen bei dem deine Festplatte selbstverständlich nicht formatiert wird, andererseits kannst du eine ISO herunterladen und neu installieren. Wenn du das machst, musst du in Steam einen Installationsordner hinzufügen. Das geht unter "Steam" -> "Einstellungen" -> "Downloads " -> "Steam-Bibliotheksordner"
if string.find(text,"https") then
guiSetText(warning,"https muss ggf. entfernt werden.");
guiLabelSetColor(warning,255,0,0);
end
Kannst du dem client abnehmen:
Lua
if (string.find(text, "https://")) then
text = string.gsub(text, "https://", "http://"); -- Kannst es auch ganz weg machen, deine Sache.
loadBrowserUrl(theBrowser, text);
end
Ansonsten ist es ganz gut gemacht. Zur Umsetzung kann ich nicht viel sagen, da ich mich nicht wirklich mit dem Browser befasst habe.
Es kommt eigentlich immer darauf an, wie du skriptest. Objekt Orientiert oder nicht. Falls du das ganze Objekt Orientiert angehst, kannst du eine Resource behalten. Ansonsten, genau das was StiviK: schrieb.
1. Ich Scripte generell nur ObjektOrientiert und mit exports wird es da kompliziert und ich selbst bin zu faul mir einen "OOP-Exporter" zu schreiben. Das wäre auch mir auch ein unnötiger Aufwand dies zu schreiben nur weil ich auf den Core oder auch auf die Player Klasse zugreifen muss.
2. Warum muss eine Ressource alleine immer unübersichtlich sein? Wenn man sich einen gute Ordnerstruktur zurecht legt und diese auch einhält wird es nie unübersichtlich werden.
3. Dieser Vorteil von dem Start/Stop von einzelnen Resourcen kann man auch via Klassen in einer Resource anstellen, man muss sich nur ein gutes System überlegen
Hello. It's been a while since we posted something but hey, this is the time to announce the new update which is coming pretty soon. So, the new update's codename is Helium (as a replacement to Oxygen that we have now) (second big update, second element, you know), and the short (but not full) update list is:
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Fully new codebase. The gamemode core ( => gamemodes) were completely rewritten and they work much better than as of before. Also, adding new gamemodes will be much easier in the future.
More upcoming gamemodes. Freeroam is fully functional now, but the second new gamemode is still being made now (Hats off to Dreamerfor coding).
Better framerate. Many things have been remade in order to max out client FPS.
Reworked interface. Many things have been changed to minimize the usage of screen space. You may have seen some things in "Epic Pictures" topic.
New race pickups. Made by Norik, edited by me, I think that's a nice replacement to what original Race provides. They've been shown in "Epic Pictures" topic too.
Multi Language. Read further on for more details.
Bugfixes. Most previously known bugs are known to be wiped out now.
Better support for slow networks. The countdown will wait for you even if your network is really slow! And it's not only about countdown though. Many things like scripts load faster now.
...and many more!
So as many of you may want to ask, the release date isn't really planned. It's going to be released as soon as the things are ready for the release. But you can test it anytime though! In order to test what's been done, you can join the following server: mtasa://er-mta.net:25000 (it may be locked sometimes during intense scripting).
Join requests pls? Yeah, many of you wonder: when will JRs open? Well, this is planned to be done exactly when the new gamemode is ready and uploaded. So stay tuned!
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So, we have added a way to help us with translations: http://translate.er-mta.net/ (or just click the bubble icon above) If you're going to take part in it, please maintain all the strings colours, spaces, %s symbols, CAPS LOCK, and other things. Incorrect lines will be removed.
Keep in mind that those are not all the strings and there will be much more. So visit the translation link now and then to see if there are any updates.
If your language doesn't exist on that page, be sure to notify about it here so it's added. Arabic languages will probably be out of question due to their specific Right-To-Left writing.
To all the translators, thanks for help!
Thanks all for now. Hopefully you guys enjoy it. See you in game!
PewX: Musst du wohl noch ein wenig warten. GTA:V Multiplayer ist noch in der Alpha/Beta whatever. Keine Ahnung wie weit die sind. Jedenfalls nicht fertig.