Beiträge von RoBben

    Wenn du schon eine Abfrage einbaust, in der du überprüfst, ob sich ein Spieler in der Nähe eines bestimmten Punktes aufhält, musst du dich natürlich auch dort befinden um den Befehl nutzen zu können.

    Lua
    if getDistanceBetweenPoints3D ( x, y, z, 2515.8999023438, -1525.6999511719, 23.700000762939 ) < 5 then -- Alternativ kann man natürlich auch > 8 oder Ähnliches einsetzen.
    Lua
    object = createObject (id, x, y, z, rx, ry, rz)
    
    
    function outputClick (mouseButton, buttonState, clickedElement, worldPosX, worldPosY, worldPosZ, screenPosX, screenPosY)
    	if buttonState == "down" then
    		outputChatBox ("Test", source, 0, 255, 0)
    	end
    end
    addEventHandler("onPlayerClick", object, outputClick)

    Kannst du mir aber sagen was ich falsch gemacht habe? :0


    Das hatte ich ja bereits gesagt.

    ich fände es toll wenn man die begrenzung der möglichen threads an einem tag auf 20-30 beschränkt da es user gibt die wirklich extrem viele beträge aufeinmal posten und nach 5 tagen ca 100beiträge haben


    Und ich fände es toll, wenn Beiträge, deren Schöpfer weder die Regeln der Interpunktion (Zeichensetzung) noch die Regeln der Groß- und Kleinschreibung beachten, kommentarlos gelöscht werden, da es User gibt, die wirklich extrem viele solche Beiträge schreiben und mir nach 5 Tagen die Augen platzen.

    Wenn man das Script genau so übernimmt, wie es im Wiki steht, funktioniert es auch.

    Du könntest alle verfügbaren/nutzbaren Commands in eine Tabelle schreiben und mit Hilfe des Events onPlayerCommand überprüfen, ob es den genutzten Command gibt. Mir fällt auf jeden Fall auf die Schnelle keine bessere Möglichkeit ein.