wie drücke ich das als Script aus? bin kein Scripter weis aber ist kein großes ding^^
Beiträge von TheLaw
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Hallo ich will ein script machen das wenn jemand mit einem bestimmten namen joint gekickt wird mit dem grund : blabla oder sonstiges wenn er sich z,B. Adolf nennt.
MfG.
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Ich kann dir helfen adde mich mal in skype : jokerx333
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und hab noch eine frage... habe ein nametag hinzugefügt für notdienst doch es ist nicht da...
Luaif faction == 1 then nameTagImages[player]["police.png"] = true elseif faction == 6 then nameTagImages[player]["fbi.png"] = true elseif faction == 4 then nameTagImages[player]["notdienst.png"] = true elseif faction == 8 then nameTagImages[player]["army.png"] = true
Lua
Alles anzeigennameTagImages[player]["wanted1.png"] = false nameTagImages[player]["wanted2.png"] = false nameTagImages[player]["wanted3.png"] = false nameTagImages[player]["wanted4.png"] = false nameTagImages[player]["wanted5.png"] = false nameTagImages[player]["wanted6.png"] = false nameTagImages[player]["armor.png"] = false nameTagImages[player]["police.png"] = false nameTagImages[player]["protected.png"] = false nameTagImages[player]["armed.png"] = false nameTagImages[player]["army.png"] = false nameTagImages[player]["fbi.png"] = false nameTagImages[player]["notdienst.png"] = false nameTagImages[player]["la.png"] = false nameTagImages[player]["premium.png"] = false
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das mechaniker skript geht nicht richtig ich fahre die autos auf die hebebühne doch mir werden sie immer noch als N/A angezeigt hab debugscript 3 gemacht doch es kam nichts ... *?(*
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Unschuldig.
Schonmal ein Mädchen geschlagen? -
unschuldig
schonmal ein polizisten beleidigt ?
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ich würde dir ja gerne die Errors sagen aber wenn ich debugscript 3 mache dann kommt alles voll und ich finde es nicht.
weist du wenigstens wo die Flut ist ? falls Unwetter ist weil das hört nähmlich nicht mehr auf
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das ist aber unnötig wieso deaktivierst du nich einfach hud.lua ? ich meine dafür wurde es gescriptet *facepalm*
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Sehr geehrte User,
Ich habe eine frage an euch undzwar kennt ihr bestimmt alle im Extended den Shader Ordner bzw. kann man Ingame /shader machen.
jedoch wenn ich /shader Ingame mache und alle ankreuze und Reconnecte dann kommt "Could not create Shader please use Debugscript 3"
habe ich versucht jedoch spamt es mir alles zu weil im extended viele Bugs sind....
also weis jemand wie ich das Shader System fixe ? wäre echt nice bei schnellem Feedback.
MfG Flo
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Hi habe eine Fraktion auf meinem Server "Newkids" es funktioniert eigentlich alles nur was ich noch brauche ist das der Spawn umgestellt ist und das die Fahrzeuge funktionieren
es ist die Fraktion "10"
Fahrzeuge:LuacreateFactionVehicle ( 475, -2110.6999511719 , 1036.1999511719, 71.400001525879, 0, 0, 316, 10, 86, 0 "NewKids" ) createFactionVehicle ( 475, -2110.6000976563, 1030.0999755859, 71.400001525879, 0, 0, 316, 10, 86, 0 "Mongoo" ) createFactionVehicle ( 475, -2110.5, 1023.5, 71.400001525879, 0, 0, 316, 10, 86, 0 "Footze" ) createFactionVehicle ( 475, -2110.5, 1023.5, 71.400001525879, 0, 0, 316, 10, 86, 0 "Jungee" )
+
Spawn:
LuaaddCommandHandler ( "setSpawn", function (player) if (vioGetElementData ( player, "fraktion" ) == 10) then setPlayerNewSpawnpoint ( player, -2105.3999023438, 1042.4000244141, 71.5, 0, 0, 0 ) triggerClientEvent ( player, "infobox_start", getRootElement(), "\n\nSpawnpunkt\ngeaendert!", 5000, 0, 125, 0 ) end end)
bitte um schnelle hilfe !! bitte D:
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Willst du nun die Sounds oder die Texture verändern? Der normale Infernus Sound, soll zu einem beliebigen "Ferrari" Sound geändert werden? (Das ging aus deinem Text nicht wirklich hervor.)
wie man die textur ändert weis ich
LuaID = 411 function TXDFile () TXD = engineLoadTXD( "infernus.txd" ) engineImportTXD( TXD, ID )end addEventHandler( "onClientResourceStart", resourceRoot, TXDFile ) function DFFFile () DFF = engineLoadDFF( "infernus.dff", 411 ) engineReplaceModel ( DFF, ID ) end addEventHandler( "onClientResourceStart", resourceRoot, DFFFile )
nur wie ich jetzt einen beliebigen Car sound einfüge und dann noch wie ich den Sound von der Sirene ändere
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In diesem Forum gibt es bereits genügend an Tutorials dazu, da musst du nur einmal suchen.
ja habe ich ja aber ich finde nix sry kannst du mir vlt helfen ? wäre nett
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kann mir jemand ein script schicken wo man die sounds ändern kann in MTA das man wenn man z.B. Infernus zu einem Ferrari macht und bei dem mod sounds dabei sind wie mache ich die rein ?
mit welchem script ? und bei einem Polizei auto die sirenen danke im voraaaus freue mich auf jede hilfe !!! :))) MfG Joker